标记 (Marker)
实体命令:/summon minecraft:marker ~ ~1 ~

简介

标记是 1.17 快照 21w15a 加入的一用于代替盔甲架进行指令与数据包制作的实体,仅可使用 /summon 命令生成。在此之前可用带有 Marker 标签的盔甲架实现类似功能(命令/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Marker:true,Invisible:true})。

标记拥有最少的行为,无法导致任何更新、无法通过除了 /tp 外的任何方式移动、无法受到伤害、无法发出声音、无法被赋予状态效果、无法阻碍方块放置、无法将玩家或其他实体推开自己所在的位置、无法骑乘或被骑乘,即使在生成时指定 Passengers 标签或使用 /ride 指令,也不会创建乘客、无法被给予动能。

标记与其他实体还有一点不同,即可以向其实体数据中的 data 标签写入任意数据而不被清除。

行为

标记仅存在于服务端,因此其具有以下行为:

  • 只能通过命令来检查其是否存在;

  • 无法被渲染,也不会渲染其名称;

  • F3+B 只会绘制其他实体的碰撞箱,而不会绘制标记的碰撞箱;

  • 其无法被选中,对其使用 F3 + I 不会将实体数据复制到粘贴板;

  • 其不计入调试界面上列出的 E 值(实体总数)。

不要问我为什么这用词一股SCP味

资料分类:仅服务端

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