山羊生成于积雪的山坡、尖峭山峰和冰封山峰生物群系,生命值为10点()。
在Java版1.17快照21w13a版本加入。
山羊具有较强的跳跃能力,每隔30-60秒会高跳一次,最多能跳10格高,并且山羊受到的摔落伤害相较正常水平少10点。与其他生物相同,山羊无法在蜂蜜块上跳跃。山羊会避免进入细雪。
山羊不会反击伤害它们的生物,其受到伤害时会四处逃窜。
每隔30-300秒,山羊会随机选择半径16格内的生物(其他山羊和恶魂除外,但也有可能会误伤)作为冲撞目标并开始蓄力。尖叫山羊会更加频繁地发起冲撞,每隔5-15秒就会试图冲撞一次。山羊发起冲刺需要满足以下条件:
山羊与某一可冲撞目标之间存在至少4格空间,且不被非空气方块阻挡;
冲撞目标在山羊蓄力期间不移动。
山羊快速冲向目标后会对其造成较强的击退。成年山羊的击退距离可达9格,幼年山羊则为4.5格。被山羊冲撞的生物不会因此反击。
若山羊在蓄力和冲刺过程中受到攻击、撞到选定目标以外的生物或是发现手持小麦的玩家,它就会瞬间停止冲刺。
在Java版中,山羊冲撞潜影贝时,脑袋总会在潜影贝的外壳卡住一段时间,且无法对其造成伤害和击退。
山羊有2%的概率生成为尖叫山羊,其声音与一般的山羊不同,且相比普通山羊有更高的几率发起冲撞攻击。繁殖一对普通山羊也有2%的几率产下尖叫山羊。
对山羊使用桶可以挤奶,并获得奶桶。
攻击伤害在简单模式下为3点(),在普通模式下为5点(),在困难模式下为7点()。
在1.18-exp1前,山羊会在风袭丘陵/山地生物群系及其变种中生成。在1.18-exp2~21w39a中,山羊还会生成于裸岩山峰生物群系。但在21w40a后,山羊不再生成于裸岩山峰生物群系。
(官方设定中,山羊的撞击只是个小玩笑,生物并不会反击,它被攻击时也不会反击)
相关进度:
图片 | 名称 | 描述 | 需求 | 类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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羊帆起航! | 与山羊同船共渡 | 乘坐载有山羊的船 | 普通 | 农牧业 | husbandry/ride_a_boat_with_a_goat | 否 |
资料分类: | 无差别攻击 |