【介绍】
阵营是本模组所有生物攻击判定的基本依据。
【1.16.5-0.5.3及以上的版本】
阵营分为其他怪物阵营(-2)、僵尸阵营(-1)、中立阵营(0)、植物阵营(1)、其他守卫阵营(2)。
玩家可以通过指令来切换不同阵营(初始默认为植物阵营)。
植物阵营:本模组的全部植物。
僵尸阵营:本模组的全部僵尸。
其他怪物阵营:除本模组僵尸外的所有怪物。
其他守卫阵营:狼、傀儡、豹猫等等。
中立阵营:动物以及所有其他非以上四类阵营的生物。
攻击判定:
植物阵营一定不会攻击本阵营的生物,会主动攻击僵尸阵营和怪物阵营。
如果没有攻击目标并且被中立阵营或守卫阵营攻击,则会进行反击。
僵尸阵营类似。
【1.16.5-0.5.2及之前版本】
阵营分为僵尸阵营(-1)、植物阵营(1)、中立阵营(0)。
植物阵营与僵尸阵营直接对立,会相互攻击,它们两方都不攻击中立阵营。
玩家默认为植物阵营(可通过配置文件更改),怪物为僵尸阵营,傀儡为植物阵营。
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