基础模块化装甲 (Basic Modular Armor)

GT自带的一套装甲,使用很复杂。推测为官方版未完成的物品,在非官方版中被放弃了进一步制作的计划。

其GUI如下(以头盔为例)。

基础模块化装甲-第1张图片基础模块化装甲头盔-第1张图片

GUI下方为玩家的物品栏,左上方为一个显示装甲属性的格子,右上则是一个九宫格物品栏和下方盔甲类型(头盔/胸甲/护腿/靴子)的标识。

 · 对左上方的介绍:

左上方共计有12个指示,按照由上到下,由左到右的顺序介绍如下:

  1. 装甲重量(Weight):通过具体数值显示。将鼠标移动到指示上方,可以看到两个数据:当前装甲质量(Weight)和装甲总质量(Total Weight)。装甲总质量即为全套装甲质量的和。当装甲质量旁边出现“too heavy”字样时,会减少玩家的移动速度和受击退距离,质量越大减少越多。

  2. 物理防护(Physical Defence):通过指示条和百分比显示。减少玩家在正常近战中受的伤害。

  3. 弹射物防护(Projectile Defence):通过指示条和百分比显示。减少玩家受弹射物(即会受到原版弹射物保护附魔影响的物品,如各种箭)的伤害。

  4. 火焰防护(Fire Defence):通过指示条和百分比显示。减少玩家受火焰,岩浆,炙热管道等炙热物体的伤害。注意:火焰防护不防护寒冷管道的伤害。

  5. 魔法防护(Magic Defence):通过指示条和百分比显示。减少玩家受到的各种不科学伤害,如药水。

  6. 爆炸防护(Explosion Defence):通过指示条和百分比显示。减少玩家受到的爆炸伤害,如来自TNT和苦力怕的伤害。

  7. 荆棘(Thorns):通过具体数值显示。将鼠标移动到指示上方,可以看到两个数据:当前装甲荆棘(Thorns)和装甲总荆棘(Total Thorns),单位是Dmg(即damage)。装甲总荆棘即为全套装甲荆棘的和。每点Dmg对攻击你的生物造成半颗心/1点的反伤。

  8. 磁力(Magnet):通过具体数值显示。将鼠标移动到指示上方,可以看到两个数据:当前装甲磁力(Magnet)和装甲总磁力(Total Magnet),单位是m。装甲总磁力即为全套装甲磁力的和。每m磁力增大1格物品拾取范围。

  9. 辐射防护(Radiation Defence):通过指示条和百分比显示。减少玩家受到的辐射伤害。如来自U,Pu,Nq的伤害和来自核燃料棒的伤害,但是无法抵御其带来的其他效果(饥饿,反胃等debuff)。

  10. 触电防护(Electrical Defence):通过指示条和百分比显示。减少玩家受到的未绝缘通电导线的伤害。

  11. 凋零防护(Wither Defence):通过指示条和百分比显示。减少凋零效果带来的伤害。

  12. 摔落伤害吸收(Fall Damage Absorbtion):通过具体数值显示,只对靴子起效。在靴子的界面中,将鼠标移动到指示上方,可以看到一句话:”Absorbs Xm of fall damage“,其中X是自然数。每1m的摔落伤害吸收降低你对应1m的摔落伤害。

· 对右上方的介绍:

右上方共计9个格子,每个格子可放入1个物品。可以放入多种物品以提供功能/改变左侧指示条的值。在右上方空置的情况下,盔甲不会有任何效果/防御。

可以放置的物品(可在Config中更改)及其作用如下:

LV,MV,HV的所有可充电电池(填充锂,钠,镉的可行;填充汞和硫酸的一次性电池不行),IC的能量水晶(HV)和兰波顿水晶(EV),兰波顿能量球(IV电池),兰波顿能量球簇(LuV电池):为盔甲提供对应的储电量(废话)。

空单元,大型钢流体单元&大型钨钢流体单元:为盔甲提供对应的流体储存。

处理器主机,IC电路板,IC高级电路板,工作站,优质电子电路(所有电路板不匹配级别,只匹配ID)(这些电路板其实就是5.07.07到现在还能用的电路板,Blood Usp添加的电路板不能用):为盔甲提供对应的处理能力。

IC夜视镜:使盔甲拥有夜视功能,无法在基础模块化装甲中使用

电解机(LV到IV):消耗一定EU,占用一定处理能力来生产产品(未知),无法在基础模块化装甲中使用。

力场发生器(LV到IV):消耗一定EU,占用一定处理能力来制作Cap(未知),无法在基础模块化装甲中使用。

电动马达(LV到IV):消耗一定EU,占用一定处理能力来提高你的疾跑速度,只能装在护腿上,无法在基础模块化装甲中使用。

电动活塞(LV到IV):消耗一定EU,占用一定处理能力来增加你的跳跃高度(空格按的越久,跳的越高),只能装在护腿上,附送自动跳跃效果,可以自动跳过1格的障碍。无法在基础模块化装甲中使用。

绝大多数板:增加左上方的12项属性的一部分。大多数金属板只增加物理防护,弹射物防护,火焰防护,魔法防护和爆炸防护。但某些特殊板可以增加其他效果(如磁化钢板增加磁力,铅板增加辐射防护,橡胶片增加触电防护和摔落伤害吸收,下界之星板增加凋零防护)

另外,放入任何物品都会增加盔甲重量。


基础模块化装甲头盔 (Basic Modular Armor Helmet)
物品命令:/give @p gregtech:modulararmor_helmet 1
基础模块化装甲头盔 (Basic Modular Armor Helmet)
基础模块化装甲头盔 (Basic Modular Armor Helmet)
资料分类:装备
最大耐久:384
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


皮革 * 3

铁环 * 2

基础模块化装甲头盔 * 1

皮革
皮革
皮革
铁环
铁环
基础模块化装甲头盔
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

基础模块化装甲胸甲 (Basic Modular Armor Chestplate)
物品命令:/give @p gregtech:modulararmor_chestplate 1
基础模块化装甲胸甲 (Basic Modular Armor Chestplate)
基础模块化装甲胸甲 (Basic Modular Armor Chestplate)
资料分类:装备
最大耐久:1024
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


皮革 * 6

铁环 * 2

基础模块化装甲胸甲 * 1

皮革
皮革
铁环
皮革
铁环
皮革
皮革
皮革
基础模块化装甲胸甲
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

基础模块化装甲护腿 (Basic Modular Armor Leggings)
物品命令:/give @p gregtech:modulararmor_leggings 1
基础模块化装甲护腿 (Basic Modular Armor Leggings)
基础模块化装甲护腿 (Basic Modular Armor Leggings)
资料分类:装备
最大耐久:768
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


铁环 * 2

皮革 * 5

基础模块化装甲护腿 * 1

铁环
皮革
铁环
皮革
皮革
皮革
皮革
基础模块化装甲护腿
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

基础模块化装甲靴子 (Basic Modular Armor Boots)
物品命令:/give @p gregtech:modulararmor_boots 1
基础模块化装甲靴子 (Basic Modular Armor Boots)
基础模块化装甲靴子 (Basic Modular Armor Boots)
资料分类:装备
最大耐久:384
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


皮革 * 4

铁环 * 2

基础模块化装甲靴子 * 1

皮革
皮革
铁环
铁环
皮革
皮革
基础模块化装甲靴子
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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