总体说明: 肥胖度用于参与生命参数计算,过高或过低都会造成不利影响,玩家通过饮食和运动来控制它。
效果:
大于等于200: 给予状态效果:2s缓慢I
饱食度小于等于14,肥胖度大于等于-20: 检查:
以下情况将饱和计算参数(肥胖支出)增加1:
饱食度 | 肥胖度 |
---|---|
≤14 | ≥120 |
≤13 | ≥110 |
≤12 | ≥100 |
≤11 | ≥90 |
≤10 | ≥80 |
以此类推(饱食度永远不会小于0)
生命计算参数小于等于200,肥胖度大于等于20: 检查:
以下情况将生命计算参数增加1:
生命计算参数 | 肥胖度 |
---|---|
≤10 | ≥20 |
≤50 | ≥40 |
≤100 | ≥60 |
≤150 | ≥80 |
≤200 | ≥100 |
死亡时: 重设为10
若游戏规则KeepInventory为真,不会重设。
资料分类: | 健康 |