搭建充能台:
只能展示框朝上摆放,红石块或者点亮的红石灯作为核心,配方机制同扩展工作台,附近5格需要一个放电台, 中央放入物品时开始充能,达到合成要求电压时执行合成(若条件不满足合成取消),合成结束后将半成品注入放电台,关闭电源(仅红石灯核心)可以暂停,展示框没有物品时会缓慢冷却。
烧毁物品等非电压而是高温,击穿本身属于合成的一部分, 即使合成时也会出现电气爆炸与落雷,但这并不影响正常合成,升压结束后开始合成时将消耗冷却, 合成时电压是稳定的(负值为电压),正常情况展示框不会迸发烟花粒子。
效果表:
名称 | 效果 |
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过载 | 损失1点电压,消耗1点冷却 |
落雷 | 损失1000点电压,消耗1000点冷却,召唤一条闪电 |
烧毁 | 损失50点电压,产生20个岩浆粒子,清除框中的物品 |
燃尽 | 摧毁自身,生成火焰 |
电压造成的效果:
值 | 效果(每刻) |
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≤-1 | 一个烟花粒子 |
≤-30 | 十个烟花粒子 |
≤-40 | 十个烟花粒子 |
≤-50 | 过载 |
≤-100 | 过载 |
≤-1000 | 落雷 |
过载(冷却)造成的效果:
值 | 效果(每刻) |
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≥1 | 一个云粒子 |
≥30 | 一个烟粒子 |
≥40 | 一个营火粒子 |
≥50 | 烧毁(框中必须有物品) |
≥60 | 十个云粒子 |
≥70 | 十个烟粒子 |
≥80 | 一个狼烟(干草块营火)粒子 |
≥90 | 一个岩浆粒子 |
≥100 | 燃尽 |
资料分类: | 物品合成 |