装有魔法金属模组时,世界将会带有季节,季节将影响玩家水量扣减速度、食物腐烂速度等。每过20个原版的天数,季节将会变化一次,所有在线玩家也会收到一条提示。季节系统的大多数机制仅影响主世界。
将config文件中B:SeasonSystem值为false可关闭季节系统。
玩家加入游戏时,聊天框中将提示一次当前的季节,也可通过输入/m3season来查看或调整季节。
季节系统的影响如下:
腐坏度影响:春秋每5秒使食物增加2点腐坏值,夏季为3点,冬季为1点。
水量影响:春秋冬不影响,夏季额外-2(春秋冬扣减2/4/6,于0度、38度、60度时变化,夏季扣减量为4/6/8)。
温度影响:春秋不影响,夏季每5秒额外+0.2,冬季为-0.2。
冬季:浸入水中时,每次额外-3度(春夏秋为-4.5),体温低于3.9度后不会再降温;淋雨时,每次额外-0.5度(春夏秋为-0.5);主世界的蜂箱将不会工作。
变更历史:
6.3.4版本:现在季节不会影响草方块,草,树叶的颜色了。
6.0.3版本:现在冬季对于蜂箱的影响只存在于主世界,其它维度的蜂箱可以正常工作。
6.0.1版本:现在冬季时蜂箱中的蜜蜂不工作,适用于所有维度。
5.5.3版本:现在季节还会影响植物的生长速度,默认为3,春季+1,夏秋不变,冬季-2。
资料分类: | 魔法金属设定 |