组队系统是一个方便玩家更好的攻略BOSS,防止误伤且有共享经验值功能的系统。
在魔法金属菜单中,可找到队伍系统的图标,如下:
打开队伍界面,可进行创建队伍、加入队伍(如果被邀请)等操作。
点击创建队伍后,队伍就会被创建,创建者为队长,同时邀请玩家与退出队伍的按钮也会亮起,如下:
点击邀请玩家,并在右侧栏中输入玩家的名称(需要注意大小写),再点击邀请该玩家,就会发送一个组队邀请给目标玩家。
被邀请的玩家将会在聊天框中收到一条提示信息,点开队伍系统即可选择接受或拒绝,接受后就会加入队伍。
玩家加入队伍后,在界面的左侧将会显示队伍中的所有玩家及附近所有队友对应的生命:
6.2.1版本开始,队伍系统引入队伍池,一支队伍能够存储10名玩家。服务器中理论能够存储无限的队伍且允许队伍名称相同,在M3尝试保存系统文件时队伍池也会一并保存。队伍池拥有以下特性:
玩家不可加入两个队伍。
同样队伍名称且同样队长的队伍只能在池中存在一个。
队长可以邀请会踢出队伍中的玩家,玩家离线亦可踢出。
/m3team可以检查队伍消息。
玩家退出游戏后,队伍人会被保留,除非被队长踢出。
队伍中的玩家击杀魔物且能够获得经验的情况下,将会把获得的经验等量的分享给处于同维度、64米内、与击杀者职业等级相差不超过20级的同队伍玩家。
队伍中拥有符合分享经验条件的玩家时,从第2名玩家开始,每名玩家使击杀者获得的经验将降低10%,分享的经验也随之降低10%,最低降低至50%,即队伍中有3名等级相近的玩家共同作战时,击杀者与击杀者分享的经验为原经验的90%。
由于经验分享依赖于击杀者获得的职业经验,因此经验增加效果也只取决于击杀者。即使被分享者与怪物的等级差距超过了10,如果击杀者获得了经验且可以分享给被分享者,该经验仍然可以被分享给被分享者。
在6.2.1版本以及更早,一个队伍最多容纳5名玩家,队伍间玩家不会有误伤。共享经验时,需满足以下条件:
击杀怪物的玩家需要与被分享的玩家处于同一维度下,并相距不超过64格;
击杀怪物的玩家与怪物的等级差距均在10等以内。
玩家退出游戏后,队伍仍会被保留。
6.0.0版本开始,经验值分享机制有所改动,队伍内每增加一名成员,则每位成员获得的经验值-10%,当队伍达到5人时,每人获得60%的经验。
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资料分类: | 系统:魔法金属菜单 |