守卫 (Guard)
实体命令:/summon witchery.villageguard ~ ~1 ~

描述:在巫术模组村庄中生成的负责保护村民的人型生物,无敌人情况下会在村庄中巡逻,会主动攻击附近的敌对生物和声望(查阅Wiki来寻找提高声望的方法)低于-5的玩家,不会受到同类和狩巫人的伤害。

生命值:40点( × 20

护甲:守卫自然生成时会穿戴一身护甲

  • 皮革头盔:1点()(4/5几率)/铁头盔:2点()(1/5几率)

  • 皮革胸甲:3点()(4/5几率)/铁胸甲:6点()(1/5几率)

  • 皮革护腿:2点(

  • 皮革靴子:1点(

攻击:守卫自然生成时会手持一把弓

  • 射箭:1点()-2点(

  • 空手(默认不会自然生成且只会攻击玩家):简单:3点()/普通:4点()/困难:6点(

经验值:10-20

掉落物:铁头盔×1(8.5%),铁头盔×1(8.5%),皮革头盔×1(8.5%),皮革胸甲×1(2.5%),皮革护腿×1(8.5%),皮革靴子×1(8.5%),弓×1(8.5%),箭×0-2

提拔一位守卫:

当拥有一座村庄的最大声望(30)后可以手持一件皮革胸甲shift+右键一位村民以提拔他/她成为一位守卫(皮革胸甲不会消耗)。

守卫-第1张图片

对话:

  • 声望过低:你的声望太低无法升级守卫。(Your reputation is too low to promote guards.)

  • 村民数量过少(少于6名):村庄这个村庄太小了不能容纳更多的守卫。(This village is too small for more guards.)

  • 守卫已满(村民数量的1/3,不包括守卫):这个村庄已经有满编的守卫了。(This village already has a full complement of guards.)

  • 拒绝(拒绝后可多次尝试,解锁交易越多越难成功骗钱可比当兵要轻松):我并不想成为守卫。(I don't want to be a guard!)

  • 成为守卫:遵从您的指令!(By your command!)

守卫 (Guard)
资料分类:中立生物

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