矿物词典: pedestals:upgrades (106), minecraft:piglin_loved (736)
有 3 种同类升级,(1x1)、(2x2) 和 (3x3)。
它们都以相同的原理工作。
镶嵌有此升级的基座将检查基座下方容器(一般是箱子)中的每 (1)、(4)、(9) 个插槽,以获取有效配方。
如果存在有效的配方,会尝试合成并将合成结果输出到基座中。
如果配方中包含容器物品(例如一桶牛奶),则在合成之后把物品从基座的顶部弹出(掉落物形式)。
与其他机器一样,如果基座中已经存在物品,将不会进行合成。
合成会一直进行,直到容器格子中每个可堆叠物品都只剩 1 个,它会留下 1 个物品作为“记住”配方的一种方式。
占位符是一种被“视为”空白槽的物品,它们有助于填充配方中的空白,但它是也非必要的。
例如,在一个原版箱子上方的基座上进行 3x3 合成升级。
首先,合成 (3x3) 将检查每 (9) 个格子的配方。
其次,箱子是 3 行,每行 9 个格子,相当于 3 个配方。
假设我们有 3 个配方:箱子、分配器、蛋糕。
一个工作台有 9 个格子,编号如下:
1 | 2 | 3 |
4 | 5 | 6 |
7 | 8 | 9 |
对应箱子格子的编号就是:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
第一个配方(箱子)放在第一排,我们需要将木板放入格子 1234 中,在5中放制作占位符,因为它是一个空格子,并且在 6789 中放入木板。
第二个配方(发射器)放在第二排,在 123、46、79 中放入圆石,在 5 中放入弓箭,在 8 中放入红石粉。
第三个配方(蛋糕)放在第三排,牛奶桶放在123,糖放在46,鸡蛋放在5,小麦放在789 。
这样我们就为我们的合成设置了 3 个配方。
只要基座下方容器的第一排的每个木板有 2 个以上,就会制作一个箱子。
对于发射器,每个格子中至少需要 2 个圆石和红石以及一把弓,但是因为弓无法堆叠所以弓会被消耗掉,所以我们必须在放一个弓回去才能制作另一个发射器。
对于蛋糕,牛奶桶也无法堆叠,所以制作蛋糕时,基座会将 3 个空桶从顶部弹出,您必须自己想办法收集空桶并重新装满它们,然后再将它们扔回箱子里。(有这功夫我手搓不更快吗)
理论上底座下方的容器适用于任何大小的容器 ,因为是根据合成升级来确定一次检查的格子数量(1、4、9),因此箱子越大,每轮检查配方所需的时间就越长。
3x3 合成的最完美容器是分配器或投掷器,因为它具有与工作台相同数量的格子,对于无法使用箱子来设置配方的玩家来说,这是最简单的方法。