遗迹模组由玩家控制的生成遗迹的指令,使用方法为/testruin <文件夹名/文件名>,文件名不需要后缀,文件夹名为ruins_config文件夹中的文件夹。

输入此指令后将以玩家目前所在的位置为基点生成对应文件路径所对应的遗迹模板文件,遗迹具体的生成位置为:【x=<玩家的x坐标>,y=<玩家的y坐标+embed_into_distance值+random_height_offset设定范围内的随机值>,z=<玩家的z坐标>】

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