区块预生成管理

区块预生成

/pregen start gen radius

  • Description: 启动区块预生成任务

参数[Type]:

  • Task Name[String]: 这个任务的唯一名称。

  • Shape[Enum]: 要预生成的形状 (Values: SQUARE, CIRCLE)

  • Center[Coordinate]: 设定一个X & Z来指定任务的中心坐标 (Read *3)

  • Radius[Number]: 任务的覆盖半径。(Range: 1-25000)

  • <可选>Dimension[ResourceLocation]: 指定这个任务在哪个维度中执行。 (Default: 默认为指令执行者所处的维度。(Server => OverWorld))

  • <可选>GenerationType[Enum]: 指定这个任务的处理方式。 (Default: FAST_CHECK_GEN )

支持的参数
TERRAIN_ONLY只生成地形。
FAST_CHECK_GEN正常生成区块,但是使用简化的区块检查,速度快100倍。准确率高达95%。
NORMAL_GEN正常生成区块,并且在完全完成之后会进行更深入的检查。
POST_GEN保证区块完全被生成。
BLOCK_POST只生成地形,并且伪造结果让游戏以为全部完成。
RETROGEN在已经生成的区块重新生成选定的地形特征。

例:

/pregen start gen radius GenExample SQUARE 0 0 100 

  • 原文:Generates everything within a 100 Chunk Radius in the Senders Dimension.

  • 译文:在执行者所处的维度中,生成坐标“0,0”到半径100个区块以内的的所有内容。

/pregen start gen radius GenExample SQUARE ~ ~ 25 minecraft:the_nether 

  • 原文:Generates everything around the player in a 25 Chunk Radius in the Nether.

  • 译文:在下界中,生成玩家半径25个区块以内的所有内容。

区块预生成(环绕)

/pregen start gen expansion

  • Description: 区块预生成拓展(环绕)

参数[Type]:

  • Task Name[String]: 这个任务的唯一名称。

  • Shape[Enum]: 这个任务影响范围的形状。 (Values: SQUARE, CIRCLE)

  • Center[Coordinate]: 设定一个X & Z来指定任务的中心坐标。 (Read *3)

  • Min Radius[Number]: 这个任务的最小半径。

  • Max Radius[Number]: 这个任务的最大半径。

  • <可选>Dimension[ResourceLocation]: 指定这个任务在哪个维度中执行。 (Default: Senders Dimension (Server => OverWorld))

  • <可选>GenerationType[Enum]: 指定这个任务的处理方式。 (Default: FAST_CHECK_GEN, Values: TERRAIN_ONLY, FAST_CHECK_GEN, NORMAL_GEN, POST_GEN, BLOCK_POST, RETROGEN)

例:

/pregen start gen expansion ExpansionExample SQUARE ^ ^ 100 2500 minecraft:overworld 

  • Generates everything from a 100 Chunk Radius to a 2500 Chunk Radius around the Overworld Spawn

  • 在主世界以重生点为中心,生成从半径100个区块到2500个区块的所有内容。

预生成世界边界中的所有内容

/pregen start gen worldborder

  • Description: 开始预生成世界边界内的区域。

参数[Type]:

  • Task Name[String]: 这个任务的唯一名称。

  • <Optional>Dimension[ResourceLocation]: 指定这个任务在哪个维度中执行。 (Default: Senders Dimension (Server => OverWorld))

  • <Optional>GenerationType[Enum]: 指定这个任务的处理方式。 (Default: FAST_CHECK_GEN, Values: TERRAIN_ONLY, FAST_CHECK_GEN, NORMAL_GEN, POST_GEN, BLOCK_POST, RETROGEN)

例:

/pregen start gen worldborder ExampleBorder 

  • starts a pregeneration pregenerating everything within a worldborder

  • 预生成世界边界中的所有内容

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