穿透值为玩家职业属性中较为重要的一项。

所有万象神庙中的怪物都带有穿透值防御,根据万象神庙难度不同穿透值防御也不同。

游戏难度为6或更高时,除万象神庙怪物外,所有怪物都会默认额外拥有24/28/32/36点穿透值防御。

玩家的穿透值不足时,造成的伤害将会降低,最多降低70%。

穿透值不足时,造成伤害减免率:(1-攻击者穿透值/目标穿透防御)。例如,30穿透值的玩家攻击40穿透防御的怪物时,只能造成75%伤害。

穿透值高于怪物所需的穿透防御时,不会有额外的增伤。

部分武器及武器打造增加的穿透值不会直接体现在玩家面板属性中,仅在攻击时会被计入,即玩家最终穿透值=面板穿透值+武器总穿透值。涉及到的项:部分职业传奇武器、淬炼宝玉武器传说前缀星等强化灵力系统(阶段1、6、8)。

玩家穿戴带有解析附魔的头盔时,可查看怪物的穿透值防御情况。


穿透值受多个因素影响,常见有:

物品介绍中直接写明的,通常是装备/武器特效与饰品,借助百科的搜索引擎或NEI即可。


药水提供的buff类:


其它:


注:早期版本中,防具镀金存在显示翻倍问题,显示为+24点穿透值而实际效果仅为12点,该问题于5.5.3版本被修复。


历史改动:

7.0.0版本:

    穿透值不足时玩家伤害最大降低量由80%降低至70%,移除召唤物伤害类型。

6.3.9版本:

    召唤物穿透值低于目标穿透防御时,将损失50%伤害。

5.4.3版本或更早:

    玩家穿透值低于目标穿透防御时,将损失80%伤害。

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