穿透值为玩家职业属性中较为重要的一项。
所有万象神庙中的怪物都带有穿透值防御,根据万象神庙难度不同穿透值防御也不同。
游戏难度为6或更高时,除万象神庙怪物外,所有怪物都会默认额外拥有24/28/32/36点穿透值防御。
玩家的穿透值不足时,造成的伤害将会降低,最多降低70%。
穿透值不足时,造成伤害减免率:(1-攻击者穿透值/目标穿透防御)。例如,30穿透值的玩家攻击40穿透防御的怪物时,只能造成75%伤害。
穿透值高于怪物所需的穿透防御时,不会有额外的增伤。
部分武器及武器打造增加的穿透值不会直接体现在玩家面板属性中,仅在攻击时会被计入,即玩家最终穿透值=面板穿透值+武器总穿透值。涉及到的项:部分职业传奇武器、淬炼宝玉、武器传说前缀、星等强化、灵力系统(阶段1、6、8)。
玩家穿戴带有解析附魔的头盔时,可查看怪物的穿透值防御情况。
穿透值受多个因素影响,常见有:
物品介绍中直接写明的,通常是装备/武器特效与饰品,借助百科的搜索引擎或NEI即可。
药水提供的buff类:
其它:
灵力系统(阶段1、6、8)
暗能量图腾:+0~+5
部分传奇武器:+1/+2/+3/+5
淬炼宝玉:+0~+3
天地宝晶:每个+1,最高+20
失落的蔷薇协议:+5
防具镀金(黄金屋核心):每件物品每级+1,共12点穿透值
星等强化(占星者核心):+1/+3/+8(于3星/5星/10星时概率获得词条)
专精系统(战斗训练):每个+1,共4点穿透值
饮食平衡:蔬菜类每6点营养值提高1点穿透值,最高提升5点
防具护石:单个护石最高+3,4个最高+12
精致编织饰品:斗篷、围巾、袜子每个最高+3
创伤:部分创伤将降低玩家的穿透值,及时治疗以避免影响战斗力
注:早期版本中,防具镀金存在显示翻倍问题,显示为+24点穿透值而实际效果仅为12点,该问题于5.5.3版本被修复。
历史改动:
7.0.0版本:
穿透值不足时玩家伤害最大降低量由80%降低至70%,移除召唤物伤害类型。
6.3.9版本:
召唤物穿透值低于目标穿透防御时,将损失50%伤害。
5.4.3版本或更早:
玩家穿透值低于目标穿透防御时,将损失80%伤害。
资料分类: | 系统:伤害计算 |