怒气爆发 (怒氣爆發)

消耗600魔力,透过刺激自己,发挥狂战士真正的力量,给予自身90秒怒气爆发效果,提高100%造成的伤害,对距离自身9米内所有目标造成450%物理近战火焰属性精神伤害,并持续吸引该范围内所有敌人20秒,立刻重置所有一转技能的冷却时间。

使用怒气发动此技能时,消耗20点怒气值,将损失15%当前生命值,但怒气爆发的持续时间会加倍,吸引时间额外延长10秒。

技能冷却时间100秒。

每升级一次提高22.5%怒气爆发攻击伤害,最多升为10级。


历史改动:

  • 7.2.4版本:增强技能,现在怒气爆发还会额外牵引附近敌人。

  • 7.0.0版本:重制技能,魔力消耗由400提高至600,伤害倍率由900%降低至450%,每级伤害倍率由100%降低至22.5%,移除升级增加1秒效果持续时间,添加怒气驱动效果:损失15%当前生命使怒气爆发持续时间加倍。

  • 6.1.7版本:削弱技能,现在不再无视目标的韧性

  • 5.6.8版本:增强技能,现在怒气爆发可以无视目标的韧性减伤。

此段资料引用于“怒气 (怒氣)”并与其保持同步更新。  编辑

剑斗士的施法资源,使用剑类武器普通攻击命中敌人可以恢复1点,学习二转被动剑术大师后每次普通攻击命中敌人还可以额外恢复1点,使用拉普达幻影长剑/艾莉西亚的幻影长剑命中敌人时有10%概率额外恢复1点。

持剑时蹲下右击可获得或移除怒气驱动效果,怒气驱动持续时间内释放技能将会强化技能并移除怒气驱动效果。

怒气上限20点,学习二转被动剑术大师后提高20点。

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