符咒充能

固有技能。

消耗200魔力,充能半径12米范围内所有的魔力残骸[1],只有存在至少1秒及以上的魔力残骸能够被解散,每一种残骸充能效果都不同。

  • 魔魂符:恢复半径12米范围内的玩家200点魔力值,给予范围内的玩家60秒的魔力恢复,学习二转被动符咒精通后瞬间恢复的魔力值提高100点。

  • 极冰符:给予半径12米范围内的敌人持续60秒的缓慢冻结效果,学习二转被动符咒精通后持续时间延长至72秒。

  • 烈火符:制造爆炸,对半径4米范围内的敌人造成50%魔法攻击魔法属性爆破伤害,学习二转被动符咒精通后伤害倍率提高原伤害倍率的20%。

  • 圣光符:治疗半径12米范围内的友方实体400点生命值,学习二转被动符咒精通后圣光符治疗量提高20%。

扇子时按下武器功能键(默认V键)发动。

技能冷却时间1秒。

每升级一次增加2.5%烈火符攻击伤害,20点圣光符治疗量,最多升为10级。

学习专精护佑符咒后,符咒充能成功充能符咒时,将给予距离符咒8米内且最近的玩家1000点临时生命值,持续300秒。

符咒精通增益计算在技能升级效果之后。


[1] 扇子发射的符咒命中方块或实体后,将在命中位置生成一个对应的魔力残骸,魔力残骸最多存在12.5秒。


历史改动:

  • 7.0.0版本:重置技能,魔力消耗由100提高至200,魔魂符与极冰符效果时间由15秒延长至60秒,魔魂符现在会瞬间恢复200点魔力值,烈火符伤害倍率由100%降低至50%,圣光符治疗量由10%最大生命值调整为400点生命值。 

  • 6.1.7版本:削弱技能,圣光符的回血效果由30%改为10%

  • 5.6.8版本:修正技能,现在符咒充能有1秒的冷却时间,可以防止一些意外的出现。

此段资料引用于“魔灵 (魔靈)”并与其保持同步更新。  编辑

7.1.9版本开始,咒术师开始拥有魔灵值。

以咒术师为中心球形半径12米范围内有怪物时,魔灵值每0.6秒消耗1点,自动召唤1道纸式神从上方落下攻击单体目标。魔灵值召唤的纸式神仅有伤害的效果,无法为敌人或自身叠加纸式神效果。

纸式神基础技能倍率为100%,心灵之火技能每提升1级,技能倍率提升5%,即最大105%技能倍率。


魔灵值持有上限为30点,学习二转被动符咒精通后,额外提升30点魔灵值上限。

咒术师释放符咒充能时,只要成功充能了符咒就会根据被充能的符咒类型来增加自身魔灵值,其中魔魂符会增加4点魔灵值,极冰符会增加2点魔灵值,烈火符会增加1点魔灵值,圣光符会增加3点魔灵值,闪雷符会增加8点魔灵值。

咒术师使用灵转符技能成功充能灵转符会增加16点魔灵值,释放式神斩技能会增加10点魔灵值。

咒术师的守灵结界生效时,不论距离多远,只要咒术师的魔灵值低于10点就会每秒为咒术师增加1点魔灵值。


历史改动:

  • 7.2.8版本:魔灵攻击间隔由0.75秒缩短至0.6秒,现在咒术师周围没有怪物也不会消耗魔灵值了。

符咒充能
符咒充能
资料分类:咒术师:固有技能

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