一转技能。

最低学习等级5等。

消耗200魔力,施放雷电属性的符咒,向前方发射1次闪雷符,对直接命中的目标造成185%魔法攻击闪电属性能量伤害,并在命中目标后呼唤落雷,对半径4米的敌人造成5段等同于直接命中伤害的范围伤害,同时在命中处留下闪雷符残骸。当该残骸被符咒充能时,将会呼唤落雷,造成1~2段与命中落雷相同的范围伤害。

技能冷却时间20秒。

每升级一次增加7.25%闪雷符攻击伤害,最多升为10级。


变更历史:

  • 7.1.6版本:重置技能,伤害系数由145%提高至185%,每级伤害系数由7.25%提高至9.25%,闪电攻击段数由1段增加至5段,冷却时间由4秒延长至20秒。

  • 7.0.6版本:增强技能,伤害系数由125%提高至145%,每级伤害系数由6.25%提高至7.25%。

  • 7.0.0版本:重制技能,伤害系数由300%降低至125%,每级伤害系数由10%降低至6.25%,现在还会在命中处留下可被充能的残骸。

  • 6.2.0版本:增强技能,闪雷符伤害系数由250%提升至300%,雷电伤害由150%提升至与闪雷符伤害相同。

此段资料引用于“魔灵 (魔靈)”并与其保持同步更新。  编辑

7.1.9版本开始,咒术师开始拥有魔灵值。

以咒术师为中心球形半径12米范围内有怪物时,魔灵值每0.6秒消耗1点,自动召唤1道纸式神从上方落下攻击单体目标。魔灵值召唤的纸式神仅有伤害的效果,无法为敌人或自身叠加纸式神效果。

纸式神基础技能倍率为100%,心灵之火技能每提升1级,技能倍率提升5%,即最大105%技能倍率。


魔灵值持有上限为30点,学习二转被动符咒精通后,额外提升30点魔灵值上限。

咒术师释放符咒充能时,只要成功充能了符咒就会根据被充能的符咒类型来增加自身魔灵值,其中魔魂符会增加4点魔灵值,极冰符会增加2点魔灵值,烈火符会增加1点魔灵值,圣光符会增加3点魔灵值,闪雷符会增加8点魔灵值。

咒术师使用灵转符技能成功充能灵转符会增加16点魔灵值,释放式神斩技能会增加10点魔灵值。

咒术师的守灵结界生效时,不论距离多远,只要咒术师的魔灵值低于10点就会每秒为咒术师增加1点魔灵值。


历史改动:

  • 7.2.8版本:魔灵攻击间隔由0.75秒缩短至0.6秒,现在咒术师周围没有怪物也不会消耗魔灵值了。

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