概述
凋灵是一种具有飞行能力的一种BOSS,并且其每秒回复1点()生命。
此生物在Java版1.4.2快照12w34a加入,在12w36a中可以召唤,在1.14快照18w43a中修改了纹理。
基础属性:
生命上限:
Java版 | 300点( × 150) |
基岩版 | 300点( × 150)(简单) 450点( × 225)(普通) 600点( × 300)(困难) |
攻击力
游戏难度 | 攻击力 |
简单 | 5点() |
普通 | 8点() |
困难 | 12点() |
召唤
先用灵魂沙或灵魂土(JE1.16新增)摆成T形,下面的灵魂沙两侧必须是空气,然后在3块灵魂沙上方各放置一个凋灵骷髅头颅即可召唤出凋灵(备注:最后放置的方块必须是凋灵骷髅头颅)。也可侧放或倒放,但不影响凋灵的生成。
凋灵不会在和平模式下生成。同理,如果调整为和平模式时凋灵也会消失。
攻击
凋灵召唤出来时生命会从一半开始增长到满格,期间凋灵无法移动,并且处于无敌状态(持续10秒),之后会发生爆炸,并播放一个可以被所有玩家听到的音效(无视距离与维度,这个音效在安装动态环境后显示为“凋灵:解放”)之后会开始飞行并发射凋灵之首进行攻击,凋灵会尝试处于目标的上方,如果目标向上移动,凋灵为了保持处于目标上方会随之向上移动。凋灵的仇恨优先锁定玩家,玩家被击败后会无差别攻击凋灵视野内的所有非亡灵生物,被凋灵击杀的生物会在原地留下一朵凋零玫瑰[Java版1.13及以上,或安装了未来的MC模组],直到它们全部被杀死,随后凋灵会平静下来并随机发射蓝色凋灵之首。
凋灵之首有两种:黑色,飞行速度相对较快,爆炸范围相当于一个恶魂火球,无法破坏爆炸抗性高于4的方块。
蓝色,飞行速度相对较慢,爆炸强度无变化,但它会在爆炸时将周围大部分的方块爆炸抗性视为0.8,(除不可破坏方块例如基岩、强化黑曜石、防凋零方块、注入龙力的黑曜石),因此蓝色凋灵之首会轻易破坏黑曜石并造成更大的地形破坏。
如果凋灵之首在普通或困难难度伤害到一个玩家或生物,那么会使该玩家/生物受到凋零II效果,其中普通难度施加的效果时间为10秒,困难难度为40秒。凋灵会吸收被击杀生物的生命值从而治疗自己,恢复5点()生命值。当凋灵的生命减少至一半时,凋灵会给予自己护甲效果,免疫远程攻击。但与它敌对的远程攻击生物也会对它发起攻击。处于该状态的凋灵无法自由飞行,仅会与目标保持相同高度,直到护甲消失血量回复到正常值。凋灵受到伤害时会摧毁以自身为中心3*3*3的方块,但对不可破坏方块例如基岩无效,可破坏方块的名单与蓝色凋灵之首相同。
在基岩版中,凋灵在生命值降为一半时会释放一场大爆炸,并召唤出3~4只凋灵骷髅(除简单难度外),且凋灵无法再次回复到一半血以上的生命,其攻击也有所改变;其会直接冲向目标并且破坏冲撞时经过地方的方块。
击败方式
装备附魔后的铁套或钻石套,亦或下界合金套,在一个足够开阔的空间内开战(最好是地狱上层),召唤凋灵后尽可能远离凋灵,在凋灵血量半血以上时使用弓箭消耗,准备好牛奶来降低凋零效果的影响,保证一个健康的血量,一旦凋灵生命值进入半血以下,喝下力量药水并开始近战,亡灵杀手对凋灵有效,因此最好使用附有亡灵杀手的钻石剑,尽量速战速决,必要时使用治疗药水与金苹果。(如果有条件,可以使用下界合金剑和附魔金苹果)
也可以选择在主世界基岩层作战,因为此时凋灵的活动空间较小。
特殊击败方式[仅Java版]:在末路之地挖出一条足够深足够长的隧道,并在一个极小的空间召唤凋灵,凋灵爆炸前持盾防御。介于末地石拥有很高的抗爆性,凋灵无法造成较大的破坏。此时准备一把弓和足够的箭,每射一箭就后退一次,半血以下时拿出近战武器(至少是一把石剑),每攻击一次就后退,操作得好甚至能无伤击破。
掉落物
凋灵死亡时必定掉落1个下界之星(抢夺不会对其掉落产物数量起任何效果),以及50点经验。
相关成就
开始了?(生成凋灵),所有版本[1]均可。其中,Xbox点数20点,PS奖杯类型铜奖杯。(实际要求:凋灵生成时玩家处于以凋灵为中心的 100.9×100.9×103.5 区域里。)
开始了。(杀死凋灵),所有版本[2]均可。其中,Xbox点数40点,PS奖杯类型银奖杯。(实际要求:凋灵掉落下界之星时玩家处于以凋灵为中心的 100.9×100.9×103.5 区域里。)
[1]在Java版1.12被移除。
相关进度
图标 | 名称 | 描述 | 需求 | 类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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凋零山庄 | 召唤凋灵 | 召唤凋灵 | 普通 | 悚怖恐怖骷髅头 | nether/summon_wither | 否 |
资料分类: | 敌对生物:Boss |