物品命令:/give @p dungeons_gear:torment_quiver 1
“亡灵生物强大的能量是苦痛箭袋力量的来源”
接下来的3支箭将会变成具有强力击退的且可穿墙的苦痛箭矢。
冷却1秒
+1灵魂收集
每次释放技能需要的灵魂:10.0
#使用此道具后接下来发射的3支箭将具有强力击退(等同使用带有力量Ⅰ附魔的弓),和穿墙(实测穿墙效果非常不理想,箭杆全部没入方块的深度就停止了)的能力。
#附魔次数不会因为冷却刷新而叠加。
#实际上受到该道具使用效果的箭有很多问题,箭矢命中实体后可能会反弹然后滞空,放置方块暂停箭矢的滞空状态后箭矢可以回收;
箭矢会在实体密集的情况下最多一次反弹后命中然后被消耗。
##与同模组内的其他箭袋的使用效果不会互相排斥,也不会影响其他模组和原版的变种箭矢自带效果。再加上发生上一条的情况则会造成诸如:反弹火矢、二重闪电、反弹渔叉、反弹药水箭这种非常混乱非常欢乐的效果
#附魔的对象不仅仅包括原版箭矢,也可以兼容比如原版三叉戟、冰与火之歌的幻灵剑的射弹,以及其他模组的变种箭矢等等。
资料分类: | 工具 |
最大耐久: | 64 |
最大叠加: | 1个 / 组 |