适应召唤兽属于一种适应种寄生体。适应召唤兽为四足生物,头部为张开的大嘴,其主要进行近战攻击目标,也会召唤低等寄生体和复活死亡友军的遗骸协助作战。
基础数值
生命值:100点( × 50)
盔甲值:16点()
攻击力:30点( × 15)
适应种的最小攻击伤害为1.5点(),可以无视部分无敌手段。
基础击退抗性:100%
基础索敌范围:32格
击杀经验值:55点
生成条件:
适应召唤兽可以由原始召唤兽积累10点击杀计数进化。
适应召唤兽可以由原始召唤兽被闪电击中或者直接由IV 阶寄体召唤柱强制进化。
适应召唤兽在演化阶段达到阶段6之后可以自然生成,演化阶段达到阶段7后无视亮度自然生成。(以2-3个为一组生成,15的生成权重)
在SRP V1.9.12后,适应召唤兽可以在寄生虫生物群系中自然生成。(以1个为1组生成,10的生成权重)
掉落物信息
变种信息
适应召唤兽存在狂战(红色)变种、病毒(绿色)变种以及破拆(蓝紫色)变种,其与普通变种之间并没有数值和攻击行为上的差异。
红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。
绿色变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。
蓝紫色变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该处硬度为6),这使得其可以突破一些对其他同类寄生体有效拦截的障碍物。
寄生体能力
召唤兽能力
适应召唤兽可以召唤低等寄生生物进行作战:在进行召唤行为时,其会停止移动,嘴部开始摇动,身体产生绿色颗粒效果,随后逐个抛出生物质,生成的生物自带狂怒效果。若其在着火的状态下进行召唤,生成的召唤物只有50%的生命且同样拥有着火状态。
适应召唤兽拥有复活友军的能力:在附近有大型遗骸的情况下,其可以花费生命点数复活附近的遗骸。此时其身体会发出绿色粒子,随后大型遗骸跟随发出绿色粒子,在数秒后复活之前死亡的友军,复活单位的生命值仅为该单位最大生命值的40%(SRP V1.9.10前)/150%(实际100%)(SRP V1.9.10及以后)。若存在被击落的触须也将重新生长出来,但不会继承上一次生命所获得的伤害适应性。
适应召唤兽释放的Orb会给予附近生物饥饿 III(15秒)、穿刺 III(25秒)、寄巢之唤 IV(60秒);给予友军寄生体速度 III(30秒);阻止玩家使用物品10秒,给予玩家 5.0点饥饿等级,并污损玩家背包食物 1-5个。
适应召唤兽可以跳六格高。
适应种通用能力
玩家受到适应召唤兽的攻击后将被给予1.0点饥饿等级,并有20%的概率污损玩家背包内的食物1-5个。
盾牌可以防御适应召唤兽的普通攻击,但是其攻击可以像斧头一样使盾牌失效。
适应召唤兽有时会跳扑向目标进行一次攻击,可以以此来拉进距离或跨过一些小型的沟壑。其在水中仍然能够保持较好的移动力。
适应召唤兽每40刻可以破坏附近1格硬度为3的方块,如信标,金块,末地石等坚固的方块,完成破坏后会放置一个纳物囊包收集打包物品。同时其会主动寻找光源方块并尝试破坏这些方块。
适应召唤兽存在呕吐行为,即全身颤抖,产生土黄色颗粒效果,随后在地面放置一片寄染残渣,用于扩散污染。
适应召唤兽在积累了15点击杀计数后,其有时会尝试放置调度柱源点。
适应召唤兽在未受到伤害80刻(4s)后,将会尝试消耗自身击杀计数以0.1点/刻(2点/秒)的速度恢复自身生命值。若击杀计数为0则无法主动恢复生命。
死亡效果:
寄生体弱点
通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对适应召唤兽造成4倍伤害,且当适应召唤兽处于燃烧状态时,有50%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。
适应召唤兽的腰部两边存在两根卷须,击落卷须将导致适应召唤兽陷入数秒的僵直并获得数秒的流血以及60s的狂怒,重置其产生的伤害适应性。若所有卷须均被击落,该适应召唤兽将失去拥有的所有伤害适应性,且无法再产生新的伤害适应性。
资料分类: | 适应种 |