适应毒腥兽是一种适应种寄生体。适应毒腥兽拥有强健的四条足和短小的两个手,其护甲厚实进攻能力强悍,使用近战攻击目标,可以发起威力巨大的冲锋击退沿路目标,较难对付。
基础数值
生命:90点( × 45)
护甲:27点( × 13.5)
攻击:32点( × 16)(附带有中毒II效果)
适应种最小攻击伤害为1.5点(),可以无视部分无敌手段。
基础击退抗性:100%
基础索敌范围:32格
击杀经验值:55点
生成条件:
适应毒腥兽为原始毒腥兽花费10点击杀计数进化。
适应毒腥兽可以由原始毒腥兽被闪电击中或者直接由IV 阶寄体召唤柱强制进化。
适应毒腥兽在演化阶段达到阶段6之后可以自然生成,演化阶段达到阶段7后无视亮度自然生成。(以2-3个为一组生成,15的生成权重)
在SRP V1.9.12后,适应毒腥兽可以在寄生虫生物群系中自然生成。(以1个为1组生成,10的生成权重)
掉落物信息
变种信息
适应毒腥兽存在狂战(红色)变种,病毒(绿色)变种以及破拆(蓝紫色)变种,其与普通变种之间并没有数值和攻击行为上的明显差异。
红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。
绿色变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。
蓝紫色变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍的方块(硬度为6,如铁块,钻石块,铁栏杆等坚硬方块)。
寄生体能力
毒腥兽能力
适应毒腥兽拥有冲锋的能力:适应毒腥兽会停止移动并颤抖,身体散发火焰粒子效果,同时瞄准目标进行蓄力;完成后无视路径上直线冲向攻击目标,击退沿路目标并对处于冲锋路径上的目标造成高频伤害(1.5点()/刻,无视盔甲和药水效果,如果目标的生命值低于5点(),那么冲锋将不会对目标造成最小伤害,但仍会造成冲锋中附带的普通伤害)。值得一提的是,适应毒腥兽的冲锋可以被流体(水,岩浆等)和部分难以通行(方块墙体,栅栏,石墙等)的方块阻碍中断或强迫变更冲锋路径。
适应毒腥兽释放的Orb会给予附近生物饥饿 III(15秒)、穿刺 III(25秒)、寄巢之唤 IV(60秒),反胃 III(15秒);阻止玩家使用物品10秒,给予玩家 5.0点饥饿等级,并污损玩家背包食物 1-5个。
适应毒腥兽可以跳6格高。
适应种通用能力
玩家受到适应毒腥兽的攻击后将被给予1.0点饥饿等级,并有20%的概率污损玩家背包内的食物1-5个。
盾牌可以防御适应毒腥兽的攻击,但是其攻击可以像斧头一样使盾牌失效。
适应毒腥兽有时会跳扑向目标进行一次攻击,可以以此来拉进距离或跨过一些小型的沟壑。其在水中仍然能够保持较好的移动力。
适应毒腥兽每40刻可以破坏附近1格硬度为3的方块,如信标,金块,末地石等坚固的方块,完成破坏后会放置一个纳物囊包收集打包物品。同时其会主动寻找光源方块并尝试破坏这些方块。
适应毒腥兽存在呕吐行为,即全身颤抖,产生土黄色颗粒效果,随后在地面放置一片寄染残渣,用于扩散污染。
适应毒腥兽在积累了15点击杀计数后,其有时会尝试放置调度柱源点。
适应毒腥兽在未受到伤害80刻(4s)后,将会尝试消耗自身击杀计数以0.1点/刻(2点/秒)的速度恢复自身生命值。若击杀计数为0则无法主动恢复生命。
死亡效果:
寄生体弱点
通用寄生体弱点:和大多数寄生虫一样,火焰伤害可以对适应毒腥兽造成4倍伤害,且当适应毒腥兽处于燃烧状态时,有50%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。
适应毒腥兽的腹部两边存在两根卷须,击落卷须将导致适应毒腥兽陷入数秒的僵直并获得数秒的流血以及60s的狂怒,且暂时失去对所有伤害的适应能力。若所有卷须均被击落,该适应毒腥兽将失去拥有的所有伤害适应性,且无法再产生新的伤害适应性。
资料分类: | 适应种 |