原始召唤兽 (Primitive Summoner)
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原始召唤兽是一种原始种寄生体。原始召唤兽甲壳未发育完全,仍然裸露着大量的血肉和骨架,用四足移动,没有头部,身体前方生长出一个嘴。其属于支援类型的寄生体,使用近战攻击目标,可以召唤一些低等级的寄生体对目标进行协同攻击,以及复活友军尸体。

寄生体基础信息

基础数值

基础生命值:40点( × 20

基础盔甲值:4点(

基础攻击力:15点(

  • 原始种最小攻击伤害为1点(),可以无视部分无敌手段。

基础击退抗性:50%

基础索敌范围:24格 

击杀经验值:30 点

生成条件:

  • 原始召唤兽可以由活体肉块融合而成。

  • 原始召唤兽在演化阶段达处于阶段4-6可以自然生成。

  • 原始召唤兽可以由 III 阶召唤柱召唤生成。

  • SRP V1.9.10后可以被II 阶调度柱(或 II 阶以上)储存足量同化种生物后释放生成。

进化条件:

  • 原始召唤兽在积累至10点击杀计数后将进化为适应召唤兽。

  • 原始召唤兽被闪电击中或者IV 阶召唤柱强制进化为适应召唤兽。

掉落物信息

变种信息

原始召唤兽存在狂战(红色)变种、病毒(绿色)变种以及破拆(蓝紫色)变种,其与普通变种之间并没有数值和攻击行为上的差异。

  • 狂战变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。

  • 病毒变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。

  • 拆破变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该处硬度为2),这使得其可以突破一些对其他同类寄生体有效拦截的障碍物

寄生体能力

召唤兽能力

  • 原始召唤兽可以召唤低等寄生进行作战:在进行召唤行为时,其会停止移动,嘴部开始摇动,身体产生绿色颗粒效果,随后逐个抛出生物质,生成的生物自带狂怒效果。若其在着火的状态下进行召唤,生成的召唤物只有50%的生命且同样拥有着火状态。

    • 原始召唤兽召唤单位:裂兽(1人口)。

    • 原始召唤兽召唤冷却:10秒;每次召唤单位数:2个。

    • 原始召唤兽召唤总人口:4人口

  • 原始召唤兽可以利用大部分寄生体死亡时身体爆裂撒出的大型遗骸来消耗重生点数将其重构复活,正在重构的遗骸上将开始冒出绿色粒子效果,等待一段时间后若该遗骸仍未被摧毁,留下该遗骸的寄生体就会以20%(SRP V1.9.10前)/100%(SRP V1.9.10及以后)的比例生命值复活。若存在被击落的触须也将重新生长出来,但不会继承上一次生命所获得的伤害适应性。

  • 原始召唤兽释放的Orb会给予附近生物饥饿 II(15s),寄巢之唤 IV(60s),并使玩家物品栏以及背包内的物品无法使用5秒,给予玩家 2.5点饥饿等级,并污损玩家背包食物 1-3个;对于寄生体,Orb将给予它们速度 II(30秒)的效果。

原始种通用能力

  • 原始召唤兽的攻击将被给予玩家0.5点饥饿等级,并有10%的概率污损玩家背包内的食物1-3个。

  • 盾牌可以防御原始召唤兽的普通攻击,但是其攻击可以像斧头一样使盾牌失效。

  • 原始召唤兽有时会像蜘蛛一样扑向目标进行一次攻击,可以以此来拉进距离或跨过一些小型的沟壑。其在水中仍然能够保持较好的移动力。

  • 原始召唤兽每60刻可以摧毁附近1格硬度为1的方块(如泥土,草方块等不坚固的方块),完成破坏后会放置一个纳物囊泡收集物品。同时其会主动寻找光源方块并尝试破坏这些方块。

  • 原始召唤兽会给予攻击目标 恐惧 II效果,增加攻击目标的摔落伤害。

  • 原始召唤兽在未受到伤害4秒(80刻)后,会尝试消耗击杀计数以0.05点/刻的速度恢复生命;若没有击杀计数,则无法恢复生命。

死亡效果

  • 原始召唤兽被击杀后有概率会爆裂产生几片凝固的血和一片含有中毒和寄巢之唤的药水云。

  • 击杀原始召唤兽将造成10点演化点数损失。

寄生体弱点

通用寄生体弱点:和大多数寄生虫一样,火焰伤害可以对原始召唤兽造成4倍伤害,且当原始召唤兽处于燃烧状态时,有70%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。

原始召唤兽-第1张图片原始召唤兽的普通形态原始召唤兽-第2张图片原始召唤兽的狂战变种原始召唤兽-第3张图片原始召唤兽的病毒变种原始召唤兽-第4张图片原始召唤兽的破拆变种

原始召唤兽-第5张图片正在复活残骸的原始召唤兽

原始召唤兽 (Primitive Summoner)
资料分类:原始种

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