原始长臂兽 (Primitive Longarms)
实体命令:/summon srparasites:pri_longarms ~ ~1 ~

原始长臂兽是一种原始种寄生体。原始长臂兽可以进行范围近战以及使用震荡波攻击,受到伤害后嘴巴处会产生黄色烟雾。

基础数值

生命值:45点( × 22.5

盔甲值:9点(

攻击力:15点()(范围AOE)

  • 原始种最小攻击伤害为1点(),无视部分盔甲和药水效果。

基础击退抗性:70%

基础索敌范围:24格

击杀经验值:30点 

生成方式:

  • 原始长臂兽可以通过由4个活体肉块融合后产生。

  • 原始长臂兽在演化阶段达处于阶段 4-6 时可以自然生成(以 2-3个为一组,15的权重)。

  • SRP V1.9.10 后可以被 II 阶调度柱(或 II 阶以上)储存足量同化种生物后释放生成。

  • 在开启了Scent System的前提下,可以由4-5级支援生成。

进化条件:

  • 原始长臂兽在积累至10点击杀计数后将进化为适应长臂兽

  • 原始长臂兽被闪电击中或者IV 阶召唤柱强制进化为适应长臂兽。

击杀掉落物

变种信息

原始长臂兽存在3个变种:狂战(红色)变种,病毒(绿色)变种和破拆(蓝紫色)变种。

狂战变种和病毒变种可以给予目标特殊DEBUFF,没有数值和攻击行为上的差异。

  • 狂战变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。

  • 病毒变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。

  • 拆破变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该处硬度为2),这使得其可以突破一些对其他同类寄生体有效拦截的障碍物。

寄生体能力

长臂兽能力

原始种通用能力

  • 玩家受到原始长臂兽的攻击后将被给予0.5点饥饿等级,并有10%的概率污损玩家背包内的食物1-3个。

  • 盾牌可以防御原始长臂兽的普通攻击,但是其攻击可以像斧头一样使盾牌失效。

  • 原始长臂兽有时会跳扑向目标进行一次攻击,可以以此来拉进距离或跨过一些小型的沟壑。其在水中仍然能够保持较好的移动力。

  • 原始长臂兽每60刻可以破坏附近1格的方块硬度为1的方块(如泥土,草方块等不坚固的方块)完成破坏后会放置一个纳物囊包收集物品。同时其会主动寻找光源方块并尝试破坏这些方块。

  • 原始长臂兽会给予攻击目标 恐惧 II效果,阻止玩家的物品使用以及增加目标的摔落伤害以及悬空受击伤害。

  • 原始长臂兽在未受到伤害4秒(80刻)后,将会尝试消耗自身击杀计数以0.05点/刻的速度恢复生命。若击杀计数为0则无法主动恢复生命。

死亡效果:

  • 原始长臂兽死亡后有概率爆裂产生一片含有原始种遗骸,以及一片含有寄巢之唤和中毒效果的药水云。其中最大型的遗骸可以被召唤兽复活。

  • 击杀原始长臂兽将损失10点演化点数。

寄生体弱点

通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对原始长臂兽造成4倍伤害,且当原始长臂兽处于燃烧状态时,有70%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。

原始长臂兽-第1张图片原始长臂兽的普通形态原始长臂兽-第2张图片原始长臂兽的狂战变种原始长臂兽-第3张图片原始长臂兽的病毒变种
原始长臂兽 (Primitive Longarms)
资料分类:原始种

短评加载中..