原始长臂兽是一种原始种寄生体。原始长臂兽可以进行范围近战以及使用震荡波攻击,受到伤害后嘴巴处会产生黄色烟雾。
基础数值
生命值:45点( × 22.5)
盔甲值:9点()
攻击力:15点()(范围AOE)
原始种最小攻击伤害为1点(),无视部分盔甲和药水效果。
基础击退抗性:70%
基础索敌范围:24格
击杀经验值:30点
生成方式:
原始长臂兽可以通过由4个活体肉块融合后产生。
原始长臂兽在演化阶段达处于阶段 4-6 时可以自然生成(以 2-3个为一组,15的权重)。
SRP V1.9.10 后可以被 II 阶调度柱(或 II 阶以上)储存足量同化种生物后释放生成。
在开启了Scent System的前提下,可以由4-5级支援生成。
进化条件:
原始长臂兽在积累至10点击杀计数后将进化为适应长臂兽
原始长臂兽被闪电击中或者IV 阶召唤柱强制进化为适应长臂兽。
击杀掉落物
变种信息
原始长臂兽存在3个变种:狂战(红色)变种,病毒(绿色)变种和破拆(蓝紫色)变种。
狂战变种和病毒变种可以给予目标特殊DEBUFF,没有数值和攻击行为上的差异。
狂战变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。
病毒变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。
拆破变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该处硬度为2),这使得其可以突破一些对其他同类寄生体有效拦截的障碍物。
寄生体能力
长臂兽能力
原始长臂兽有时会发出震荡波进行辅助攻击,在此时原始长臂兽的身体会产生火焰粒子效果,随后产生冲击波。和震荡波不同,冲击波无法跟踪目标,但是不会因为跨越Y轴而消失,攻击范围更大,在攻击到目标时会击飞目标。
原始长臂兽释放的Orb在其会给予处于范围内的目标15秒的饥饿 II,60秒的寄巢之唤 IV,15秒的缓慢 II,并使玩家物品栏以及背包内的物品无法使用5秒,给予玩家 2.5点饥饿等级,并污损玩家背包食物 1-3个。
原始长臂兽在距离目标较远时,会进入奔跑状态,加快移动速度追击目标,靠近目标进行一次攻击后速度回归正常。
当目标处于较高高度或中间存在原始长臂兽无法破坏的墙体阻拦,不能通过跳扑、跳跃或破坏方块来接近目标时,原始长臂兽会开始尝试贴向墙壁并进行攀爬。
原始长臂兽有时会像蜘蛛一样扑向目标进行一次攻击。
原始种通用能力
玩家受到原始长臂兽的攻击后将被给予0.5点饥饿等级,并有10%的概率污损玩家背包内的食物1-3个。
盾牌可以防御原始长臂兽的普通攻击,但是其攻击可以像斧头一样使盾牌失效。
原始长臂兽有时会跳扑向目标进行一次攻击,可以以此来拉进距离或跨过一些小型的沟壑。其在水中仍然能够保持较好的移动力。
原始长臂兽每60刻可以破坏附近1格的方块硬度为1的方块(如泥土,草方块等不坚固的方块)完成破坏后会放置一个纳物囊包收集物品。同时其会主动寻找光源方块并尝试破坏这些方块。
原始长臂兽会给予攻击目标 恐惧 II效果,阻止玩家的物品使用以及增加目标的摔落伤害以及悬空受击伤害。
原始长臂兽在未受到伤害4秒(80刻)后,将会尝试消耗自身击杀计数以0.05点/刻的速度恢复生命。若击杀计数为0则无法主动恢复生命。
死亡效果:
寄生体弱点
通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对原始长臂兽造成4倍伤害,且当原始长臂兽处于燃烧状态时,有70%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。
资料分类: | 原始种 |