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被同化的羊被击杀后有概率生成,行为与被同化的羊一致。
拥有1点()攻击4点()血量和较快的移速,可以像狐狸一样跳跃攻击。
在1.9.8版本中,该生物会通过靠近并融合未转化完全状态来重新构建身体。
该生物能够被IV 阶寄体召唤柱的强化闪电进化为原始种。
被同化的狼被击杀后有概率生成,行为与被同化的狼一致。
拥有3点()攻击3点()血量和较快的移速。
可以像狐狸一样跳跃攻击。
1.9.8版本及以后,该生物会通过靠近并融合未转化完全状态来重新构建身体。
被同化的牛被击杀后有概率生成,行为与被同化的牛一致。
拥有2点()攻击力,6点()生命值和较快的移速。
从1.9.8版本开始,该生物会通过靠近并融合未转化完全状态来重新构建身体。
被同化的猪在被击杀后有概率生成。
拥有1点()攻击力,3点()生命值。
行走头颅可以像狐狸一样跳跃攻击。
从SRP V1.9.8版本开始,该生物会通过主动靠近并融合未转化完全状态来重新构建身体。
被同化的村民被击杀后有概率生成,行为与被同化的村民一致。
安装Scape and Run: Parasites Addon by NoCube后,使用头颅炸弹时有概率炸出10个。
拥有3点()攻击力和5点()血量和较快的移速。
行走头颅 与 行走头颅 为同类生物/实体,已合并。
击杀被同化的马时有概率生成,可以传播寄巢之唤,在距离目标较远时会像狐狸一样跳跃攻击。
在SRP1.9.8及以后,此生物会主动靠近未转化完全状态并通过融合重新构建身体,即转化为对应同化种。
生命:7.2点()
攻击:2.25点()
同化种最小伤害为0.5点(),可以无视盔甲和药水。
击杀被同化的人类有概率生成。像同化种生物一样可以传播寄巢之唤 ,在距离目标较远时会像狐狸一样跳跃攻击。
该生物能够被IV 阶寄体召唤柱进化为原始种。
安装Scape and Run: Parasites Addon by NoCube后,使用头颅炸弹时有概率炸出10只。
生命:4.8点()
攻击:3.5点()
攻击被同化的末影龙的头能像击落卷须一样将其头击落,该头部保留了被同化的末影龙发射病毒龙息弹的能力,同时头部被击落的被同化的末影龙将失去发射病毒龙息弹的能力。
生命:78点( × 39)
攻击(远程):21点( × 10.5)(附带病毒和中毒效果)
不可通过靠近并融合未转化完全状态来重新构建身体。
击杀被同化的冒险者有概率生成,行为和其他行走头颅类似,移速较快,并可以像狐狸一样跳跃飞扑向目标。
在SRP1.9.8版本及以后,该生物会通过靠近并融合未转化完全状态来重新构建身体,并保留原命名。
生命:4.5点()
攻击:3.2点()
击杀被同化的末影人有概率生成,保留有被同化的末影人瞬移的能力,亦可搬运裂兽与其他行走头颅,难以对付。
在SRP1.9.8版本及以后,该生物会通过靠近并融合未转化完全状态来重新构建身体。
此行走头颅可以搬运被同化的狼。
生命:16.5点()
攻击:4.8点()