被同化的人类是僵尸类生物的同化生物类型。被同化的人类基本保持了人形外表,但身体已经发生腐坏,眼部已经空蚀,身体有数个肿块。被同化的人类有两个模型,两者没有除了材质外任何差别。
寄生体基础信息
基础数值
基础生命值:15点()
基础盔甲值:5点()
基础攻击力:9点()
同化种的最小伤害为0.5点(),无视盔甲和药水效果。
基础击退抗性:10%
基础索敌范围:16格
击杀经验值:8点
生成条件:
被同化的人类可以由僵尸/尸壳等被裂兽击杀转化,在带有寄巢之唤的情况下被任意寄生体击杀,或者在寄巢之唤效果达到III级后受外界影响转化。
在加入WoN后,Vanitas也可以被转化为被同化的人类。
被同化的人类可以作为低等召唤物被寄体召唤柱和适应召唤兽召唤。
自然生成:
在SRP V1.9.13后,需要成功同化5个生物为被同化的人类,才能解锁被同化的人类自然生成。
被同化的人类在演化阶段达到阶段2-4后自然生成。(3-5个一组,25的生成权重)
进化条件
在积累5点击杀计数,且附近存在3个同化种时会转变为移动肉块,并尝试融合成为任意原始种寄生体。
在积累60点击杀计数后,被同化的人类会进化为Feral Human,在默认配置下无法进化为Feral Human。
击杀掉落物
寄生体能力
特殊能力:
被同化的人类攻击目标有20%概率给予目标流血(0:05)效果。
同化生物通用能力:
- 被同化的人类会给予攻击目标恐惧 I 效果,增加目标的摔落伤害和悬空受击伤害。
被同化的人类在击杀生物后会获得生命恢复 I(0:03)效果。
死亡效果:
寄生体弱点
通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对被同化的人类造成4倍伤害。
同化种没有最小击杀次数和伤害适应性。
资料分类: | 同化种 |