直径:12 方块
最大填充数量:500 方块
填充速度:100 方块/秒
完全填充时间:15 秒
不消耗泥土:开启(默认)
用于填充孔洞。
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
直径:12 方块
最大填充数量:500 方块
填充速度:100 方块/秒
完全填充时间:15 秒
不消耗泥土:开启(默认)
用于填充孔洞。
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
直径:12 方块
最大填充数量:500 方块
填充速度:100 方块/秒
完全填充时间:15 秒
潜行+右键准星所指方块以改变当前填充方块。
若选中不完整方块(如花,草,栅栏,半砖等)会提醒‘Invalid Block’并无法改变当前填充方块。
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
---|---|---|
[使用: 工作台] 金粒 * 8 Hole Filler * 1 ↓ |
直径:12 方块
最大填充数量:500 方块
填充速度:100 方块/秒
完全填充时间:15 秒
不消耗泥土:开启(默认)
保留模式:关闭(默认)
根据地形智能填充方块。
保留模式:
保留模式被用作节省资源的一种方式。
在配置中启用后,Hole Filler - Smart仅在被视为位于表面时放置"正确"的方块。
否则将使用保留填充块。默认情况下,保留填充块为圆石(可在配置中更改为泥土或石头)。
动图演示:
相似方块:
Hole Filler - Smart特有功能。
当背包内没有填充所需的特定方块时,它会寻找背包内相似的方块。
例如:如果想要它放置花岗岩,而背包内没有花岗岩,它在背包内寻找类似的方块,如石头、圆石、安山岩、闪长岩,并放置该方块。
当前的类似方块:
石头 | 圆石 | 花岗岩 | 安山岩 | 闪长岩 |
草方块 | 泥土 | |||
沙子 | 红沙 |
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
---|---|---|
[使用: 工作台] 青金石 * 4 钻石 * 2 荧石粉 * 2 Hole Filler * 1 ↓ | ||
[使用: 工作台] 青金石 * 4 荧石粉 * 2 钻石 * 2 Hole Filler * 1 ↓ |
直径:12 方块
最大填充数量:500 方块
填充速度:100 方块/秒
完全填充时间:15 秒
只能填充水。
“治愈方块”显示为冰,15秒后变成水。
若尝试在下界使用,会显示‘Missing Resource’并无法填充水。
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
---|---|---|
[使用: 工作台] 水桶 * 2 Hole Filler * 1 ↓ | 合成后返还‘桶’ | |
[使用: 工作台] 水桶 * 2 Hole Filler * 1 ↓ | 合成后返还‘桶’ | |
[使用: 工作台] 冰 * 4 Hole Filler * 1 ↓ |
Hole Filler - Light 与 Hole Filler 为同类物品/方块,已合并。
基础光照等级:8
直径:12 方块
最大填充数量:500 方块
填充速度:100 方块/秒
完全填充时间:15 秒
潜行+右键改变所填充的光源的光照等级(最小8,最大15)
消耗 1 根火把以提供 6 个光源(Glowing Block)。
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
---|---|---|
[使用: 工作台] ↓ | ||
[使用: 工作台] 火把 * 4 Hole Filler * 1 ↓ |
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
---|---|---|
[使用: 工作台] ↓ |