万象神庙对应的世界,维度ID为95(5.5.1版本或更早时为89)。

地图和奖励宝箱位置以及刷怪都是固定的,唯有奖品会刷新。

在该维度内,玩家无法破坏任何方块,也无法使用sp动作,且无法使用除武器、背包、食物、药水外的大多数物品。

玩家在该维度只会进入重伤状态,点击重伤界面的死亡后将直接在地下城入口处重生。

地下城建筑结构只在首次进入地下城入口时生成,每个主世界地下城入口的坐标固定绑定一个对应的地下城。右键地下城入口可以查看地下城刷新冷却时间,刷新冷却时间默认为72,000tick。

刷新完成后手持对应的祭品进入地下城会消耗祭品并使地下城入口进入刷新冷却,同时重置地下城内的地下城宝箱,一次性刷怪砖,刷怪笼,地下城大门漆黑之门补血站钥匙台等功能方块(不包括装饰类方块)。地下城宝箱内物品稀有度、怪物强度由消耗的祭品决定。

刷新未完成时手持祭品进入不会消耗手中的物品,也不会刷新宝箱,刷怪砖等方块。

注:

  • 如果装有一些其他模组,则该维度内可能会生成一些其他模组的结构,例如匠魂的史莱姆空岛。

  • 同一个坐标生成一次地下城后就不会再次生成地下城,无论地下城入口是否是原来的地下城入口。

  • 同一个主世界坐标的地下城进入等级由地下城入口决定。

  • 地下城下一次刷新时间为存档文件level.dat下time值+刷新冷却时间,若遇到地下城不刷新的问题可以尝试检查此项。

  • 切忌在xz轴相同的位置放置多个地下城传送门,这会导致后生成的地下城错误。

  • 该维度禁用了原版的光照系统,亮度总是保持最大,因此各地下城建筑内的光源都不是非常充足,如果使用了会改变光照系统的光影可能导致光线过暗或过亮。

地下城
资料分类:世界

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