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异星之尘
在主世界y值10~40的区域生成,每个区块有0.02%的几率生成(不同的伊甸碎片可能刷在同一区块但这几率堪比买彩票),但每个世界生成每种伊甸碎片的总量是一定的,在达到生成总量后不再生成,可以在配置文件更改生成每种伊甸碎片的总量(默认伊甸苹果生成5次,伊甸裹尸布生成2次,伊甸宝剑生成1次,赫尔墨斯之杖生成1次,列奥尼达斯的断矛生成1次,波塞冬的三叉戟生成1次)。生成使用即时随机数发生器,意味着使用相同的地图种子创建的两个存档中,伊甸碎片宝箱的生成位置极大可能不在同一地点。