精英的兜帽 与 精英的套装 为同类物品/方块。

精英的兜帽 (Hood For Elite)
物品命令:/give @p acbl:hood_for_elite 1
此段资料引用于“精英的套装 (Suit For Elite)”并与其保持同步更新。  编辑

进阶装备,必须在玩家刺客评级达到老手才能穿着(1.0.12版本前为玩家等级达到50级),否则穿着后会掉落到地上。

穿着全套装备时,在以玩家为中心的半径为64格的球(1.1.0.0版本前为长宽128格、高32格的长方体)内的怪物在将玩家作为攻击目标之后会进入警惕状态,并试图接近玩家或是对玩家发射投掷物,若在以玩家为中心的半径为4格的球(1.1.0.0版本前为长宽8格、高4格的长方体)内有怪物存在,将会给予玩家10秒的陷入冲突效果(手持物不为伸出状态的袖剑、钩刃且玩家未陷入冲突时生效)。

穿着全套装备后,玩家可以跨越2格高的方块。

版本改动
1.1.0.0修改了套装效果的范围。
1.0.12将穿着套装的条件由玩家等级达到50级更改为玩家刺客评级达到老手。
1.0.5不再给予怪物缓慢效果,现在玩家周围有怪物时会给予玩家陷入冲突效果。
0.21.2.7.0b新增了穿着时给予怪物缓慢效果的特性。
0.21.2.6.0a怪物不会以玩家为攻击目标(存在bug)。


精英的兜帽 (Hood For Elite)
精英的兜帽 (Hood For Elite)
资料分类:装备:基础套装
最大耐久:330
最大叠加:1个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


钻石 * 5

铁锭 * 2

学徒的兜帽 * 1

矿词: gemEmerald * 1

精英的兜帽 * 1

钻石
钻石
钻石
铁锭
学徒的兜帽
铁锭
钻石
绿宝石
Nether Emerald Gem
普通的祖母绿
淡青宝石
绿宝石
钻石
精英的兜帽
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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