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    存入物品 (push items)

    - 将处理器物品缓冲区的物品存入指定的容器中。

    1. 需要在Inv指定一个容器。

    2. 需要在SlotIn指定物品缓冲区的槽位索引。

    3. Slot:可选,根据整数,只输出到指定的槽位。(第一个槽位是0)

    4. Amount:可选,指定移动的数量。数量不足的场合会尽可能的移动物品。

    - 返回一个整数型表示移动的数量。

    - 因存在不同名称但配置方式相同的指令配置,Amount请参照Index,SlotIn请参照Slot

    此段资料引用于“Inv”并与其保持同步更新。  编辑

    - 作用:指定某个相邻方向的容器,供指令对其进行操作。

    - 该功能存在于编程器的指令配置中。

    - 该配置部分情况下是可选的。

    - Constant:

    1. Node name:指定一个网络中的节点名称。为空的场合默认为处理器。

    2. Side:指定一个世界上的方向(通过F3查看),程序运行时会通过处理器/节点对该方向相邻的容器进行操作。

    3. Access:通过该设置,访问Side指定容器的对应面,比如指向压印器的任意一个面,将物品传输到对应的槽位。

    - Function:

    1. last_inv:使用上一个指令返回值作为指定容器(槽位),也可以将格式为'<name> S / S'的字符串转换为槽位。

    此段资料引用于“Slot”并与其保持同步更新。  编辑

    - 该功能存在于编程器的指令配置中。

    - 该功能部分情况下是可选的。

    - Constant:

    1. 输入一个整数指定容器中的槽位。部分情况下,为空的场合是获取所有槽位数据。

    2. Hex:将输入的10进制整数转为16进制。

    - Variable:

    1. Index:使用处理器中的变量(第一个变量为0)。

    - Function:设置槽位坐标通过某种运算方式获得。

    1. last_int:获取最后一个操作码结果,并转换为整数

    2. min_vector:获取Vector中最小的项目索引。

    3. max_vector:获取Vector中最大的项目索引。

    4. sum_vector:计算Vector中所有整数的和。

    5. random_int:获取一个在0和最后一个操作码之间的随机数(会转换为整数)。

    6. length:获取最后一个操作码结果的字符串长度。

    7. tuple_x:从元组中取出X元素。

    8. tuple_y:从元组中取出Y元素。

    此段资料引用于“Index”并与其保持同步更新。  编辑

    - 该功能存在于编程器的指令配置中。

    - 该功能部分情况下是可选的。

    - Constant:

    1. 输入一个整数指定索引。

    2. Hex:将输入的10进制整数转为16进制。

    - Variable:

    1. Index:使用处理器中的变量(第一个变量为0)。

    - Function:设置索引通过某种运算方式获得。

    1. last_int:获取最后一个操作码结果,并转换为整数

    2. min_vector:获取Vector中最小的项目索引。

    3. max_vector:获取Vector中最大的项目索引。

    4. sum_vector:计算Vector中所有整数的和。

    5. random_int:获取一个在0和最后一个操作码之间的随机数(会转换为整数)。

    6. length:获取最后一个值的长度。

    7. tuple_x:从元组中取出X元素。

    8. tuple_y:从元组中取出Y元素。

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