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    红石输出 (set redstone)

    - 根据参数输出特定等级的红石信号。

    1. 需要在Side指定一个方向。

    2. 需要在Level指定输出的红石等级。

    - 无返回值。

    - Level与Index配置内容相似,请参照Index

    此段资料引用于“Side”并与其保持同步更新。  编辑

    - 作用:指定一个方向,使指令可以对这个方向存在的事物进行操作。

    - 该功能存在于编程器的指令配置中。

    - Constant:

    1. Node name:指定一个网络中的节点名称。

    2. Side:指定一个世界上的方向(通过F3查看),会通过处理器/节点对这个方向进行操作(节点名称为空时,默认为处理器)。

    - Variable:

    1. Index:使用处理器中的变量(第一个变量为0)。

    - Function:

    1. last_side:使用最后一个操作码结果作为指定的方向。也可以根据“<name> S”格式的字符串转换为方向。

    此段资料引用于“Index”并与其保持同步更新。  编辑

    - 该功能存在于编程器的指令配置中。

    - 该功能部分情况下是可选的。

    - Constant:

    1. 输入一个整数指定索引。

    2. Hex:将输入的10进制整数转为16进制。

    - Variable:

    1. Index:使用处理器中的变量(第一个变量为0)。

    - Function:设置索引通过某种运算方式获得。

    1. last_int:获取最后一个操作码结果,并转换为整数

    2. min_vector:获取Vector中最小的项目索引。

    3. max_vector:获取Vector中最大的项目索引。

    4. sum_vector:计算Vector中所有整数的和。

    5. random_int:获取一个在0和最后一个操作码之间的随机数(会转换为整数)。

    6. length:获取最后一个值的长度。

    7. tuple_x:从元组中取出X元素。

    8. tuple_y:从元组中取出Y元素。

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