文化介绍
西班牙(西班牙语:España)历史开始于伊比利亚史前期,其间经历了第一个全球性殖民帝国——西班牙帝国的崛起和衰落,及至现今作为一个主权独立的君主立宪制国家。现代人类在大约3万5000年前即已经进入了伊比利亚半岛。在其后的数千年里又有数波入侵者和殖民者纷至沓来,公元711年,柏柏尔人和阿拉伯人的军队入侵并征服了几乎整个伊比利亚半岛,从这时开始,伊比利亚北边的基督教国家开始了“收复失地运动”。在接下来的750年里,独立的穆斯林政权相继建立,而这片穆斯林控制的区域就被称为安达卢斯。直到1492年,收复失地运动以西班牙天主教联军消灭伊比利亚半岛上最后一个穆斯林国家格拉纳达埃米尔国而告终。1479 年,卡斯蒂利亚王权和阿拉贡王权在天主教君主统治下的王朝联盟通常被认为是西班牙作为一个民族国家事实上的统一。
该附属文化由西班牙人编写,此文明原处于发展中,时隔一年后原作者进行更新并加入村庄功能,在游戏中,西班牙人使用西班牙语交流,能够用印度的涂料转和拜占庭的瓷砖来建造雄伟的建筑。在非官方文明中也是少有拥有档案馆的文明。
全称 | 生成的生物群系 | 作者 | mod 版本 | 语言 |
西班牙文明 | 平原 | agus_punk | Beta | 西班牙语 |
文化简评
西班牙文化(Beta版)
主要生成区块:平原。
模组完善度:★★☆☆☆
发展难度:★★★★☆
美观程度:★★★★☆
产品实用性:☆☆☆☆☆
推荐程度:★★★☆☆
评语:就目前而言西班牙文明并不完善,包括旅行书内容不完整,以及部分建筑没有添加功能等,西班牙文化除了几个原版建筑方块几乎没有任何产品输出。虽然该文化有较为美观的建筑风格,但是西班牙文明对于大部分建材都无法自给自足,必须通过玩家提供。而且后期发展难度巨大,并且建筑风格像是印度和拜占庭建筑的缝合体。希望作者加以完善。
特有物品
西班牙特有茅草,拜占庭瓷砖、白色涂料砖等
城镇介绍
西班牙文化拥有的城镇类型有:Aldea Real Prueba(皇家村庄)、Virreinato(小型皇家村庄)、Aldea independiente(玩家自控村庄)
西班牙文化拥有的实用性建筑有:小树林(生产木头)、农场(生产小麦、茅草)、牧场(生产猪肉、皮革、羊毛)、矿场(生产圆石、石头、沙子、黏土)、铁匠铺(生产铁质装备、铁剑、)、市场(生成商人)、葡萄园(生产葡萄)、胡萝卜园(生产胡萝卜)
各城镇具体介绍
Aldea Real Prueba
城镇类型:皇家村庄
核心建筑:社区中心
城镇领袖:总督
发展倾向:种植业、畜牧业、手工业
实用性建筑:伐木场、农场、牧场、砖窑、市场、矿场、铁匠铺、葡萄园、胡萝卜园、
城镇截图:
Virreinato
城镇类型:小型皇家村庄
核心建筑:社区中心
城镇领袖:总督
发展倾向:种植业、畜牧业、手工业
实用性建筑:伐木场、农场、牧场、砖窑、市场、矿场、铁匠铺、葡萄园、胡萝卜园、
城镇截图:
其他
1、旅行书中对西班牙文明的资料并不完善。
2、西班牙文明在发展中所需要的大量材料无法自给自足,需要玩家提供。
3、作者没有给酒馆和铁匠铺添加功能。
4、村民不会去种植葡萄和胡萝卜。
资料分类: | 非原版文明 |