文化介绍
安达卢斯(阿拉伯语:الأَنْدَلُس)是由北非穆斯林于伊比利亚半岛建立起的若干穆斯林政权的统称。711年,柏柏尔将领塔里克·伊本·齐亚德奉阿拉伯总督穆萨·伊本·努赛尔之命率军穿越伊比利亚半岛,在瓜达莱特战役中大败西哥特王国,并逐渐征服了整个地区,为安达卢斯王国打下基础。在长达数世纪的时间里,阿拉伯人和柏柏尔人为安达卢西亚地区带来了农业技术、科学和植物学知识,一度将其发展为中世纪时期西欧最重要的文化和贸易中心。除此之外,安达卢斯王国也为西班牙留下了丰厚的建筑遗产,其中就包括著名的阿尔罕布拉宫与科尔多瓦大清真寺。
到目前为止,安达卢西亚文化算是完善程度最高,内容最丰富的非官方文化。安达卢西亚人使用阿拉伯语交流。作为所向披靡的战士,他们会锻造比肩诺曼铠甲的安达卢斯铠甲,生产轻便却又致命的北非长矛。而同时,他们也是伟大的艺术家——壮丽的安达卢西亚式建筑、精致的雕花木板、口感独特的古斯古斯皆出自他们之手。
全称 | 生成的生物群系 | 作者 | mod版本 | 语言 |
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安达卢西亚文明 | 沙漠、热带草原 | Gungnir_343 | 1.5 | 阿拉伯语 |
文化简评
安达卢西亚文化
模组完善度:★★★★☆
发展难度:★★★★☆
美观程度:★★★★★
产品实用性:★★★★☆
推荐程度:★★★★★
评语:安达卢西亚文明可以说是目前唯一一个能做到完全与原版文明相媲美的附属文化,其精致的建筑风格更是赶超了原版所有文明。安达卢西亚村庄本身发展难度不大,除部分特殊建材外都能生产,只是生产效率偏低。而该文化的特色食物古斯古斯也具有较高的性价比,可堆叠且自带生命恢复buff,还能通过支线任务免费获取。不过当前安达卢西亚文明最大的问题在于部分建筑因bug所致无法升至满级,虽然对整体的游戏体验影响不是很大,但建议还是等官方修复后再进行游玩。
特有物品
安达卢西亚文化特有的食物有古斯古斯、海枣、薄荷茶、开心果等。
安达卢西亚文化特有的武器、工具和盔甲有安达卢西亚头盔、安达卢西亚胸甲、安达卢西亚护腿、安达卢西亚靴子、安达卢西亚长矛、祖菲卡双刃剑、砖头模具等
安达卢西亚还特有雕花木板、灯座、薄荷、橄榄、泥砖、湿砖、熟砖、粉刷装饰泥砖、装饰泥砖等
城镇介绍
安达卢西亚拥有的城镇类型有:Mustawtanat Ziraeia(农业村庄)、Qaryat Tijaria(贸易村庄)、Qaryat Dinia(宗教村庄)、Qaryat Muhasana(军事村庄)、Mustaemara(玩家殖民地)、Mustaemarat Musawara(强化玩家殖民地)
安达卢西亚文化拥有的实用性建筑有:小树林(生产木头)、小麦田(生产小麦)、甘蔗农场(生产甘蔗)、棉花农场(生产棉花)、橄榄园(生产橄榄)、开心果林(生产开心果)、花园(生产染料)、牧羊场(生产羊毛、羊肉、皮革)、养牛场(生产牛肉、酸奶、皮革)、渔场(生产鱼)、磨坊(生产面包)、酒馆(生产食物)、医疗所(生产薄荷、薄荷茶、药水)、砖窑(生产泥砖)、采石场(生产沙子、粘土、各类石材、泥砖)、石匠小屋(生产泥砖、粉刷装饰泥砖、装饰泥砖、涂料砖、带釉陶瓦、砂岩雕刻石)、画家小屋(生产泥砖、熟砖、涂料砖、涂料桶)、纺织厂(生产地毯、壁毯、头巾和塞尔柱衣物)、皮革厂(生产皮革套装、马鞍)、罗马工匠之家(生产砂岩、磨制闪长岩、砖块、书架)、伊玛目之家(生产雕花木板)、铁匠铺(生产石制工匠、铁质工具、灯座、命名牌)、军械库(生产锁链装备、安达卢西亚装备、安达卢西亚长矛和塞尔柱弯刀)、巴扎(生成商人)、市场(生成商人)。
各城镇具体介绍
Mustawtanat Ziraeia
城镇类型:农业村庄
核心建筑:庄园
城镇领袖:谢赫
发展倾向:种植业、畜牧业
实用性建筑:小树林、小麦田、甘蔗农场、棉花农场、橄榄园、开心果林、枣树林、花园、牧羊场、养牛场、渔场、磨坊、酒馆、砖窑、采石场、石匠小屋、画家小屋、纺织厂、罗马工匠之家、伊玛目之家、巴扎
城镇截图:
Qaryat Tijaria
城镇类型:贸易村庄
核心建筑:市场
城镇领袖:富有的商人
发展倾向:畜牧业、手工业、商业
实用性建筑:小树林、小麦田、棉花农场、花园、牧羊场、养牛场、磨坊、酒馆、医疗所、砖窑、采石场、石匠小屋、画家小屋、纺织厂、皮革厂、罗马工匠之家、伊玛目之家、铁匠铺、巴扎、市场
城镇截图:
Qaryat Dinia
城镇类型:宗教村庄
核心建筑:大清真寺
城镇领袖:谢赫
发展倾向:畜牧业、手工业
实用性建筑:小树林、小麦田、棉花农场、花园、牧羊场、养牛场、磨坊、酒馆、医疗所、砖窑、采石场、石匠小屋、画家小屋、纺织厂、罗马工匠之家、伊玛目之家、铁匠铺
城镇截图:
Qaryat Muhasana
城镇类型:军事村庄
核心建筑:要塞
城镇领袖:谢赫
发展倾向:手工业、锻造业
实用性建筑:小树林、小麦田、棉花农场、花园、牧羊场、磨坊、酒馆、砖窑、采石场、石匠小屋、画家小屋、纺织厂、皮革厂、罗马工匠之家、伊玛目之家、铁匠铺、军械库
城镇截图:
其他
1、当前版本的农业村庄不能正常生成,且在尝试用创造权杖召唤时会提示“生成村庄的空间不足”。该问题已于1.5版本中修复。
2、部分建筑(如清真寺、澡堂等)存在建材bug,无法升至最高级别,但可以通过在config文件或mod自带设置选项里将开发者工具一栏的“config.ignore_resource_cost.desc”勾选为“是”解决(这个选项其实是决定村民建造时是否需要消耗建材用的,如果不是像这种特殊情况的话最好不要勾选)。
3、安达卢西亚村庄不能生产升级建筑所必须的木条、印度雕刻窗和印度雕刻框架,只能到印度村庄购买。该问题已于1.5版本中修复。
4、安达卢西亚文化特有的染料商人会以1铜的价格出售所有类型的染料(包括青金石),而这些染料又能以正常价格出售给村庄,可以靠此赚取差价。
5、安达卢西亚村民会生产大量石板路和砂岩路,占用村庄库存,需及时清理。在1.5版本中安达卢西亚村民不会生产任何道路,但不影响村民的铺路功能。
6、同塞尔柱文化一样,安达卢西亚村庄不会收购猪肉、酒类和除鸡肉以外的所有来自外来文化的肉制品。
资料分类: | 非原版文明 |