- 指定一个存放合成卡片的容器,它读取合成卡片中所需的合成材料。
- Constant:
Node name:指定一个网络中的节点名称。为空的场合默认为处理器。
Side:指定一个世界上的方向(通过F3查看),程序运行时会通过处理器/节点对该方向相邻的容器进行操作。
Access:通过该设置,访问Side指定容器的对应面,比如指向压印器的任意一个面,将物品传输到对应的槽位。
- Variable:
Index:使用处理器中的变量(第一个变量为0)。
- Function:
last_inv:使用上一个指令返回值作为指定容器(槽位),也可以将格式为'<name> S / S'的字符串转换为槽位。