最大等级1。
头盔拥有该附魔后可查看生物的详细属性。
以史莱姆举例:
没有附魔:
有附魔:
上方显示生物名称,等级与属性。
左侧3条属性分别为:
当前生命值:生物当前生命值归零即为死亡。
物理近战攻击力:由生物本身的物理近战攻击力与手持武器决定,决定了生物进行近战攻击时造成的伤害基础值。
穿透防御力:当玩家穿透值低于此值时,造成的伤害将会降低。
右侧3条属性分别为:
防御力:我的世界原版的防御力。
基本移动速度。
额外攻击力伤害:通常用于原版或兼容其它模组上,用来平衡生物的攻击力,并非改变生物的物理攻击力。
资料分类: | 头盔专属 |