最大等级1。

头盔拥有该附魔后可查看生物的详细属性。

以史莱姆举例:

没有附魔:解析-第1张图片

有附魔:

解析-第2张图片

上方显示生物名称,等级与属性。
左侧3条属性分别为:

  • 当前生命值:生物当前生命值归零即为死亡。

  • 物理近战攻击力:由生物本身的物理近战攻击力与手持武器决定,决定了生物进行近战攻击时造成的伤害基础值。

  • 穿透防御力:当玩家穿透值低于此值时,造成的伤害将会降低。

右侧3条属性分别为:

  • 防御力:我的世界原版的防御力。

  • 基本移动速度。

  • 额外攻击力伤害:通常用于原版或兼容其它模组上,用来平衡生物的攻击力,并非改变生物的物理攻击力。

资料分类:头盔专属

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