物品命令:/give @p manametalmod:BlockFishPools 64
使用鱼池管理器来圈养钓到的鱼,并允许活鱼产卵,繁殖后代。
要使用鱼池管理器,至少需要3x3的水源,将鱼池管理器放在水的下方,确保鱼池管理器上的每一个海草方块都能够在水中,并且四周8个海草下方不能是水或其它鱼池管理器,如下图所示:
右击鱼池管理器可打开设备,界面如下:
上方的8*4空间中可放入活鱼或鱼卵,下方的黑条为鱼饵量。按 [丢弃] 键向鱼池中丢入任意鱼饵时,鱼池管理器将自动拾取鱼饵并增加鱼饵量,每个鱼饵增加2点鱼饵计数,鱼饵计数上限1000。
活鱼在鱼池管理器中不会死亡和不会腐坏(即使鱼饵量为0),且会清空当前的腐坏度。
当鱼池管理器中有鱼饵时,每条活鱼每分钟将会消耗1点鱼饵计数。
鱼池管理器中有鱼饵时,每10秒每条活鱼或每个鱼卵都将有一定概率繁殖或孵化,鱼或鱼卵的价值越高,概率越低,鱼或鱼卵的价值为对应的鱼提供的经验点数/2。
价值 | <50 | <100 | <200 | <300 | <1000 | <1500 | <2000 | <2500 | <5000 | <7000 | >7000 |
概率 | 1/32 | 1/44 | 1/65 | 1/75 | 1/101 | 1/128 | 1/165 | 1/205 | 1/256 | 1/368 | 1/455 |
当鱼池管理器处于薰衣草田群系时,活鱼繁殖的概率的概率将增加至原先的1.11倍,但鱼卵的孵化概率不变。
鱼池管理器也兼容潘马斯农场与水产业2的鱼,这些鱼在鱼池管理器中每10秒有固定3.125%的概率繁殖1条并消耗1点鱼饵。
当鱼饵量将为0时,活鱼不再产卵,且卵也不会再孵化。
注:只有活鱼与卵可以放入鱼池管理器,且每个格子只能放入一条活鱼或一个卵,使用特殊方式放置的多条鱼或鱼卵将被视为1个。
资料分类: | 渔业 |
最大叠加: | 64个 / 组 |