鱼池管理器 (Fishpond Manager)
物品命令:/give @p manametalmod:BlockFishPools 64

使用鱼池管理器来圈养钓到的鱼,并允许活鱼产,繁殖后代。

要使用鱼池管理器,至少需要3x3的水源,将鱼池管理器放在水的下方,确保鱼池管理器上的每一个海草方块都能够在水中,并且四周8个海草下方不能是水或其它鱼池管理器,如下图所示:

鱼池管理器-第1张图片

右击鱼池管理器可打开设备,界面如下:

鱼池管理器-第2张图片上方的8*4空间中可放入活鱼或鱼卵,下方的黑条为鱼饵量。按 [丢弃] 键向鱼池中丢入任意鱼饵时,鱼池管理器将自动拾取鱼饵并增加鱼饵量,每个鱼饵增加2点鱼饵计数,鱼饵计数上限1000。

活鱼在鱼池管理器中不会死亡和不会腐坏(即使鱼饵量为0),且会清空当前的腐坏度。

当鱼池管理器中有鱼饵时,每条活鱼每分钟将会消耗1点鱼饵计数。

鱼池管理器中有鱼饵时,每10秒每条活鱼或每个鱼卵都将有一定概率繁殖或孵化,鱼或鱼卵的价值越高,概率越低,鱼或鱼卵的价值为对应的鱼提供的经验点数/2。

价值<50<100<200<300<1000<1500<2000<2500<5000<7000>7000
概率1/321/441/651/751/1011/1281/1651/2051/2561/3681/455

当鱼池管理器处于薰衣草田群系时,活鱼繁殖的概率的概率将增加至原先的1.11倍,但鱼卵的孵化概率不变。

鱼池管理器也兼容潘马斯农场水产业2的鱼,这些鱼在鱼池管理器中每10秒有固定3.125%的概率繁殖1条并消耗1点鱼饵。

当鱼饵量将为0时,活鱼不再产卵,且卵也不会再孵化。

注:只有活鱼与卵可以放入鱼池管理器,且每个格子只能放入一条活鱼或一个卵,使用特殊方式放置的多条鱼或鱼卵将被视为1个。

鱼池管理器 (Fishpond Manager)
鱼池管理器 (Fishpond Manager)
资料分类:渔业
最大叠加:64个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


* 3

鱼篮 * 3

圆石 * 3

鱼池管理器 * 1

草
草
草
鱼篮
鱼篮
鱼篮
圆石
圆石
圆石
鱼池管理器
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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