物流系统

本词条为操作列表,以便查询,或者自己查缺补漏。

不适合新手阅读。


物流,即物品的“流动”、物品的转移。
对于一个ME网络而言,则是物品出入ME网络。
操作解释

1、造成输入:这个设备会尝试将物品输入给ME网络
2、接受输入:这个设备会处理输入这个操作,接受物品
3、造成输出:这个设备会尝试将物品从存储系统中取出
4、监控:对于存储系统的具体情况,按照一定的方式反馈出来。不在本辞条解释范围内。

5、发布自动合成:这个操作会创建一个新的自动合成,并占用一个不在运作的CPU。

造成输入

ME输入总线
ME接口:                                                        物品数量维护
ME终端*4(物品、无线、合成、样板):        放入物品
(精准)ME破坏面板
ME-IO端口:                                                   将物品从元件导出至网络
CPU:                                                             最终成品

父网络:                                                         来自父网络的存储请求

接受输入

CPU:                                                             补充材料,相对于其他两个优先级高
成型面板:                                                      丢出物品/放置方块
存储系统:                                                      存储物品

造成输出

ME输出总线
ME接口:                                                       物品数量维护
ME终端*4(物品、无线、合成、样板):        取出物品
CPU:                                                             新发布合成,取出物品
ME-IO端口:                                                   将网络中的物品导出至存储元件

发布自动合成

ME终端*4(物品、无线、合成、样板):        用户操作
ME输出总线ME接口:                                 合成卡

物流系统
资料分类:引导:网络系统

引入

你猪队友觉得逻辑处理器不够他造毫无用处的16384k存储元件,于是做了一个压印器自动化:
自动合成-第1张图片
然后过了一会,你家里没金了……
你想要一个可控的压印器自动化,而不是输出总线。即使是用发信器控制这个输出总线,似乎也不是你自己在手动操控。

教学

自动合成是AE2与众不同的功能之一。这里给出教学。

自动合成-第2张图片CPU

用1~64k合成存储器以及并行处理器(不必要)摆成任何一个方向上长度都小于18的实心长方体构成合成处理单元(多方块结构),合成存储器增加其能够缓存的物品最大数量,并行处理器增加其发配物品的速度。
每一次发配合成任务都要占用一个合成处理单元(多方块结构),所以一般会选择多搭几个这样的结构:
自动合成-第3张图片
样板终端

在此编写样板:自动合成-第4张图片
上图演示的是处理样板
下图演示的是合成样板
两者都在样板终端编辑,通过点击 工作台/熔炉 的图标切换。
处理样板需要手动标记成品,一格内也可以标记多个物品。和一般的左右键差不多。
自动合成-第5张图片
按下箭头将空白样板进行编码:
自动合成-第6张图片
取出放入下文的ME接口中。
ME接口+分子装配室+合成模板

如图,在ME接口旁边放上分子装配室,可以多个。

自动合成-第7张图片
在ME接口中放上合成模板:
自动合成-第8张图片
*可以通过接口终端放。

可以在分子装配室中放上加速卡。

一个比较正常的摆放方案:
自动合成-第9张图片一个配合P2P的巨型密集摆放方案(通过接口终端放置样板):

自动合成-第10张图片
(原理是频道占用路径为最短路)

使用
自动合成-第11张图片
中键要合成的物品
自动合成-第12张图片
选择数量,点击下一页
自动合成-第13张图片
检查材料数量,可以选择使用的CPU,点击开始即可开始合成
这里的箱子是简单例子。如果你写了原木的合成表,没有木板的话也会用原木合成木板。

自动处理

自动处理则形式没有那么确定。ME接口会将材料发配至临近的容器,包括机器。在图中就是充能器。

最终成品以任何形式返回网络都可以。
自动合成-第14张图片自动合成-第15张图片

样例示范

魔力池

自动合成-第16张图片
花格箱左侧是ME接口(总线)

水流的底端是ME破坏面板

模板:自动合成-第17张图片
压印器1

先考虑基础的逻辑电路板和硅板压印
自动合成-第18张图片
ME接口在左,给压印器提供硅和金,右侧有输入总线把成品抽回网络即可。


再考虑3合一:需要将硅板、红石、逻辑电路板发配到不同的面。通过热力物流自然可以实现:
自动合成-第19张图片
不过这个解法没有用到AE2自身的能力,也就没有必要在此多说。
以下内容参考:

使用白色网络的ME接口接受来自主网络的材料,并将材料通过存储总线的白名单正确发配至压印器的各个槽中:
自动合成-第20张图片
模板编写:
自动合成-第21张图片
压印器2

先前讲解的是将:原料=>电路板=>处理器, 2个步骤拆开来。但是一般而言电路板并无他用,只会用于制作处理器,所以还流传着另一种常见自动压印。
忽略中间的过程,模板写成:
自动合成-第22张图片
(5压印器)结构:
自动合成-第23张图片当然扩建也是可以的,在此不多论述
福鲁伊克斯水晶
当然也可以是高级水晶
自动合成-第24张图片自动合成-第25张图片自动合成-第26张图片自动合成-第27张图片图中方块型ME接口左侧是面板型ME接口,接成型面板。

水下面是破坏面板:破坏面板+存储总线白名单=>收集特定物品。

后续

如果想要深入了解自动合成的话,请点链接:
https://www.mcmod.cn/item/392567.html

自动合成
自动合成
资料分类:引导:网络系统

概述
存储系统-第1张图片存储系统,顾名思义,是ME网络中物品存储的地方。

由 3 个网络元件构成:存储总线、ME 箱子、ME 驱动器。

对于单个元件,每个元件都有着自己接受和拒绝的读写。

构成

ME 箱子、ME 驱动器、存储元件

ME箱子和ME控制器,右击可以放入存储元件
ME箱子需要右击侧面才可以。

存储元件有:

1k-ME 存储元件4k-ME 存储元件16k-ME 存储元件64k-ME 存储元件创造型 ME 存储元件

1k-ME 流体储存元件4k-ME 流体储存元件16k-ME 流体储存元件64k-ME 流体储存元件

便携元件物质炮染色器

在放入存储元件的 GUI 中,右上角的扳手可以调节优先级。


将存储元件放入元件工作台以编辑。

存储总线

让对应的容器接收物品。

也有特殊情况:子网络

例如对着箱子,那么就向箱子存取物品:存储系统-第2张图片当然对面也有需求:(详见:物流交互存储系统-第3张图片
只能读取输入

当然,接多个存储总线也是可以的。


右键存储总线打开其 GUI

操作

对存储系统的操作,自然分为 存入(写)和 取出(读)。

这两个操作可以在存储总线 GUI 左侧的选项中看到,并进行体会:

只写是只能存入,不能看到或者取出物品;

只读是只能看到或者取出,不能存入物品。

读即查看/访问和取出物品,写即把物品放入。


存储总线可以调节只读和只写,默认双向,但是存储元件都是双向。

*其实取出和访问也是分开的。当你打开:“是,报告不可交互的物品”时,新增的物品就是不可取出,但是被观测到的。

拒绝操作

存储总线不允许该操作

顾名思义。

容器已满

不做过多解释,对应面已满。这是来自容器的拒绝。

对于存储元件而言,则是类型满或者字节满了。

黑白名单

对于存入的拒绝。

在存储总线 GUI 内有 54 个物品格,和右侧的 5 个升级卡槽。

默认 18 个物品格可用,每放入 1 个容量卡增加 9 个可用格:
存储系统-第4张图片
默认不进行黑白名单拒绝。

当标记了物品时,则变为白名单,该存储总线只允许向容器加入该物品。但是读取照常。

模糊卡可以使判定模糊化,反相卡可使白名单转换为黑名单。

将存储元件放入元件工作台中也可以进行标记,不过默认就有 54 个可用格。

操作安排

输入

需要注意的是:成型面板相当于会把物品丢出去/放置出来的只写存储总线。

它也参与输入操作安排。

首先,对于一个输入,如果没有任何 CPU 中有“正在合成”的该物品,则放给存储系统和成型面板。

接下来按照优先级分配,优先级高者优先尝试,如果它拒绝了输入物品,则轮换给优先级次高的设备。

对于优先级相同的情况?那就是非常阴间的特性判断了,无可奉告。


取出

申请从存储系统中取出一种物品,则优先使用优先级低的存储设备中的物品。
如果设备拒绝了,则轮换到优先级更高的设备。

存储系统
存储系统
资料分类:引导:网络系统

子网络(术语)

子网络(术语) 与 物流系统 为同类白色旅人,已合并。

定义

子网络一词,有多个涵义。
百科资料采用第一个定义。其它定义并不有力,建议仅仅当作涉猎,看到能够理解即可。

定义1

定义1:由ME存储总线和ME接口相对形成的存储关系
子网络(术语)-第1张图片
如图,蓝色网络(右侧)的ME存储总线对着红色网络(左侧)的ME接口,

    则红色网络的存储内容被纳入了蓝色网络的存储系统,

    称红色网络为蓝色网络的子网络。
ME接口可以是面板。子网络(术语)-第2张图片但是ME接口gui内第一行不得标记任何物品,否则存储总线访问的是ME接口的缓存空间而非红色网络的存储系统。


*两个网络可互为对方的子网络

定义2

定义2:若A网络服务于B网络,则A网络为B网络的子网络。如P2P控制、存储物品、发配物品等。

运用

子网络(术语)
子网络(术语)
资料分类:引导:网络系统

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