左轮手枪 (Revolver)
物品命令:/give @p immersiveengineering:revolver 1

小型远程武器,可容纳 8 发子弹。装弹按 Shift+右键打开该武器的GUI并在GUI内放入子弹,直接右击以射击。

攻击时会激怒一定范围(半径 16 格左右,在 1.16.5 版本,范围提升到了半径 32 格左右)内的生物,包括中立和敌对生物。也有部分例外,比如狼和北极熊等中立的动物不会被激怒;作为敌对生物的史莱姆也不会被激怒。

在子弹耗尽时,如果玩家持有装有子弹的左轮快速装弹器,那么左轮快速装弹器中的子弹会自动装填进左轮手枪,同时左轮手枪中的空弹壳会被转移进玩家背包。

手持左轮手枪时会在屏幕右下角自动显示左轮手枪内装载的物品。

1.19.2之前弹道会发生下坠,1.19.2弹道没有下坠但是弹速慢得和箭一样

左轮手枪支持以下升级:

左轮手枪 (Revolver)
左轮手枪 (Revolver)
资料分类:武器
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


铁锭 * 2

击锤 * 1

左筒 * 1

枪管 * 1

木握柄 * 2

左轮手枪 * 1

铁锭
击锤
左筒
枪管
木握柄
铁锭
木握柄
左轮手枪
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

追踪弹 (Homing Bullet)
物品命令:/give @p immersiveengineering:homing 64

左轮手枪的一种子弹,射出后弹头可以在一定范围内寻找目标。对于攻击移动目标来说,基本不需要预瞄。伤害和卡苏尔弹相同。

追踪弹 (Homing Bullet)
追踪弹 (Homing Bullet)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工程师装配台]


需要特种子弹蓝图

小型空弹壳 * 1

火药 * 1

标签: forge:nuggets/lead * 2

末影之眼 * 1

追踪弹 * 1

小型空弹壳
火药
铅粒
铅粒
铅粒
Lead Nugget
铅粒
  2  2
末影之眼
追踪弹
工程师蓝图
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

烟花弹 (Firework Cartridge)
物品命令:/give @p immersiveengineering:firework 64

烟花弹,左轮手枪的子弹,使用烟花合成,发射出去可产生与合成使用的烟花一样的粒子效果。

烟花弹 (Firework Cartridge)
烟花弹 (Firework Cartridge)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


烟花火箭 * 1

大型空弹壳 * 1

烟花弹 * 1

烟花火箭
大型空弹壳
烟花弹
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

小型空弹壳 (Empty Casing)
物品命令:/give @p immersiveengineering:bullet 64

左轮手枪使用小型子弹射击后留下的产物。

Shift + 右键左轮手枪,打开其 GUI 把弹壳拿出来,用于反复使用再做成子弹。

也可以通过工作台金属冲压机合成。

小型空弹壳 (Empty Casing)
小型空弹壳 (Empty Casing)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


铜锭 * 5

小型空弹壳 * 5

铜锭
铜锭
铜锭
铜锭
铜锭
小型空弹壳
  5  5

[使用: 金属冲压机]


铜锭 * 1

金属冲压模具:弹壳 * 1

小型空弹壳 * 2

铜锭
金属冲压模具:弹壳
小型空弹壳
  2  2
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

穿甲弹 (Armor-Piercing Cartridge)
物品命令:/give @p immersiveengineering:bullet 64 2

左轮手枪的子弹,能对生物造成 10 点(0.6.1 之前是 7 点)伤害,这种伤害能够无视目标的护甲。

穿甲弹 (Armor-Piercing Cartridge)
穿甲弹 (Armor-Piercing Cartridge)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工程师装配台]


需要普通子弹蓝图

小型空弹壳 * 1

火药 * 1

矿词: nuggetTungsten * 2

穿甲弹 * 1

小型空弹壳
火药
钨粒
钨粒
钨粒
钨粒
钨粒
钨粒
钨粒
钨粒
钨粒
钨粒
穿甲弹
工程师蓝图
需要 0.50 或更高版本

[使用: 工程师装配台]


需要普通子弹蓝图

小型空弹壳 * 1

火药 * 1

钢粒 * 2

康铜粒 * 2

穿甲弹 * 1

小型空弹壳
火药
钢粒
钢粒
康铜粒
康铜粒
穿甲弹
工程师蓝图
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

高爆弹 (High-Explosive Cartridge)
物品命令:/give @p immersiveengineering:bullet 64 2

左轮手枪的子弹,子弹打中生物或方块时,会产生不会破坏方块的小型爆炸,且对目标造成伤害。

高爆弹 (High-Explosive Cartridge)
高爆弹 (High-Explosive Cartridge)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工程师装配台]


需要普通子弹蓝图

小型空弹壳 * 1

火药 * 1

TNT * 1

高爆弹 * 1

小型空弹壳
火药
TNT
高爆弹
工程师蓝图
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

结晶意志弹 (Crystalized Will Cartridge)

结晶意志弹 与 左轮手枪 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p immersiveengineering:bullet 64 2

血魔法2被加载时,它将被用来与左轮手枪一起使用。当被击中时,它会向最近的生物盘旋,并造成 10 点的伤害。

结晶意志弹 (Crystalized Will Cartridge)
结晶意志弹 (Crystalized Will Cartridge)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工程师装配台]


需要特种子弹蓝图

小型空弹壳 * 1

火药 * 1

恶魔意志晶体 * 1

结晶意志弹 * 1

小型空弹壳
火药
恶魔意志晶体
结晶意志弹
工程师蓝图
需要安装 血魔法2 模组需要 0.10-39 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

卡苏尔弹 (Casull Cartridge)
物品命令:/give @p immersiveengineering:bullet 64 2

左轮手枪的子弹,它是最简单的子弹,能对生物造成 10 点(0.6.1 之前是 7 点)伤害。

卡苏尔弹 (Casull Cartridge)
卡苏尔弹 (Casull Cartridge)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工程师装配台]


需要普通子弹蓝图

小型空弹壳 * 1

火药 * 1

铅粒 * 2

卡苏尔弹 * 1

小型空弹壳
火药
铅粒
铅粒
卡苏尔弹
工程师蓝图
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

药剂弹头 (Phial Cartridge)
物品命令:/give @p immersiveengineering:bullet 64 2

左轮手枪的子弹,默认情况下,它既不能伤害生物,也不能激怒生物。

为了发挥作用,药剂弹头必须用有 buff 的药水合成,这样的子弹打在生物上时会对目标施加对应的 buff,如同使用喷溅型药水。

药剂弹头 (Phial Cartridge)
药剂弹头 (Phial Cartridge)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


药剂弹头 * 1

药水 * 1

药剂弹头 * 1

药剂弹头
药水
药剂弹头
产物为带有效果的药剂弹头
喷溅型药水与滞留型药水均可以用于合成

[使用: 工程师装配台]


需要特种子弹蓝图

小型空弹壳 * 1

火药 * 1

玻璃瓶 * 1

药剂弹头 * 1

小型空弹壳
火药
玻璃瓶
药剂弹头
工程师蓝图
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

叶绿弹 (Homing Cartridge)
物品命令:/give @p immersiveengineering:bullet 64 2

该物品需要安装植物魔法

叶绿弹(跟踪弹)是于版本0.5.0新增的特殊弹药。这是一种使用泰拉钢粒为弹头的特殊弹药。这是一种跟踪弹,射出后弹头可以在一定范围内寻找目标。对于攻击移动目标来说,就基本不需要预瞄了。伤害和卡苏尔弹相同。

该物品致敬了《泰拉瑞亚》中的同名物品。

叶绿弹 (Homing Cartridge)
叶绿弹 (Homing Cartridge)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工程师装配台]


需要特种子弹蓝图

小型空弹壳 * 1

火药 * 1

泰拉钢粒 * 2

叶绿弹 * 1

小型空弹壳
火药
泰拉钢粒
泰拉钢粒
叶绿弹
工程师蓝图
需要安装 植物魔法 模组
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

银弹 (Silver Cartridge)
物品命令:/give @p immersiveengineering:bullet 64 2

左轮手枪的子弹,属性与卡苏尔弹相似,但可以对亡灵生物造成额外伤害(版本 0.8-26 之后,因为巫术已停止更新);在版本 0.8-26 之前,银弹能够对巫术的怪物造成额外伤害。

银弹 (Silver Cartridge)
银弹 (Silver Cartridge)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工程师装配台]


需要普通子弹蓝图

小型空弹壳 * 1

火药 * 1

铅粒 * 2

银粒 * 1

银弹 * 1

小型空弹壳
火药
铅粒
铅粒
银粒
银弹
工程师蓝图
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

大型空弹壳 (Empty Shell)
物品命令:/give @p immersiveengineering:bullet 64 1

可以用来制作龙息弹、鹿弹、狼群弹、烟花弹和信号弹,这些子弹在射击后会变为大型空弹壳。

大型空弹壳 (Empty Shell)
大型空弹壳 (Empty Shell)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


* 4

红色染料 * 2

铜锭 * 1

大型空弹壳 * 5

纸
红色染料
纸
纸
红色染料
纸
铜锭
大型空弹壳
  5  5

[使用: 灌装机]


(不消耗) 金属冲压模具:弹壳

铜粒 * 3

酚醛树脂 * 250 mB

大型空弹壳 * 2

金属冲压模具:弹壳
铜粒
  3  3
酚醛树脂
250250
大型空弹壳
  2  2
需要 8.1.0-150 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

狼群弹 (Wolfpack Cartridge)
物品命令:/give @p immersiveengineering:bullet 64 2

该物品需要安装植物魔法

沃尔夫弹夹(狼群弹)是于版本0.5.0增加的特殊子弹,需要使用特种子弹蓝图制造。这是一种把复数的叶绿弹作为弹头制造的霰弹,射出后同样会自动跟踪目标,并且可以最多击中6个不同的目标(很难)。每个弹头的伤害和卡苏尔弹是一样的。

注:射击后只会退还1个大型空弹壳。

狼群弹 (Wolfpack Cartridge)
狼群弹 (Wolfpack Cartridge)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工程师装配台]


需要特种子弹蓝图

大型空弹壳 * 1

火药 * 1

追踪弹 * 4

狼群弹 * 1

大型空弹壳
火药
追踪弹
  4  4
狼群弹
工程师蓝图
需要 8.4.0 或更高版本

[使用: 工程师装配台]


需要特种子弹蓝图

大型空弹壳 * 1

火药 * 1

叶绿弹 * 4

狼群弹 * 1

大型空弹壳
火药
叶绿弹
叶绿弹
叶绿弹
叶绿弹
狼群弹
工程师蓝图
需要安装 植物魔法 模组
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

龙息弹 (Dragon's Breath Cartridge)
物品命令:/give @p immersiveengineering:bullet 64 2

左轮手枪的子弹,就像鹿弹一样,它以一种锥形的方式射出多颗子弹。然而,这些子弹是易燃的,一旦击中,不免疫火焰伤害的生物就会着火。和鹿弹一样,它的射程比其他子弹要小得多。

虽然它的名字写的是龙息弹,但制作的时候完全不需要龙息

龙息弹 (Dragon's Breath Cartridge)
龙息弹 (Dragon's Breath Cartridge)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工程师装配台]


需要特种子弹蓝图

大型空弹壳 * 1

火药 * 1

铝粉 * 2

龙息弹 * 1

大型空弹壳
火药
铝粉
铝粉
龙息弹
工程师蓝图
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

鹿弹 (Buckshot Cartridge)
物品命令:/give @p immersiveengineering:bullet 64 2

左轮手枪普通子弹的一种,可以使用普通子弹蓝图制作。发射后子弹颗粒会成锥形散射,射程较近,近距离射击可以秒杀未装备盔甲的玩家并有“<死亡玩家>被<杀手玩家>用猎枪击中”的死亡信息。

由于它的扩散性,子弹颗粒可以挡住/弹射大部分弹射物,如恶魂的火焰弹,点燃的TNT

可以用于对付需要反射发射物的 BOSS,如星系火星地牢BOSS进化爬行者之王暮色森林暮色恶魂

近身最高伤害25点,十枪一只盖亚I(盖亚I 200点血)他不会给你贴脸的机会的

鹿弹 (Buckshot Cartridge)
鹿弹 (Buckshot Cartridge)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工程师装配台]


需要普通子弹蓝图

大型空弹壳 * 1

火药 * 1

铁粉 * 1

鹿弹 * 1

大型空弹壳
火药
铁粉
鹿弹
工程师蓝图
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

信号弹 (Flare Cartridge)
物品命令:/give @p immersiveengineering:bullet 64 2

左轮手枪的子弹,它将造成 1 点(0.5)伤害,并将其击中的实体或易燃方块点燃。当命中时,它会产生与信号弹相同颜色的粒子效果。

信号弹 (Flare Cartridge)
信号弹 (Flare Cartridge)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工程师装配台]


需要特种子弹蓝图

大型空弹壳 * 1

火药 * 1

铝粉 * 1

矿词: dye * 1

信号弹 * 1

大型空弹壳
火药
铝粉
淡灰色染料
灰色染料
墨囊
粉红色染料
红色染料
信号弹
工程师蓝图
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

短评加载中..