水平木质框架
幽幕砖墙
电线杆横担
Blossom Shutter
Striped Soft Orange S..
木椅
Light Pink Christmas ..
扼塞栏杆
发光物品展示框木栅栏
苦力怕战利品
Station Light
绿色4格玻璃板
浅黄苏式彩画
Lime Spruce Fancy Bed
电线
绯红木长椅
平滑板岩
Jungle Cupboard Counter
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淡灰色蜡烛 与 染色蜡烛 为同类物品/方块。
介绍
蜡烛(Candle)是一种类似海泡菜的光源方块。
生成
蜡烛会自然生成在远古城市的入口长廊两侧和中心雕像前,还会生成在试炼密室中。
白色蜡烛会自然生成在远古城市的一些建筑中。
红色蜡烛会自然生成在试炼密室的不详宝库的框架中。
获得方式
蜡烛可使用 1 个蜜脾和 1 根线合成获得,每次合成时获得 1 个。
染色蜡烛可使用 1 根蜡烛和 1 个对应染料合成获得,每次合成时获得 1 个。
蜡烛有概率会生成在远古城市的箱子中。
用刷子刷扫古迹废墟的可疑的沙砾有概率掉落棕色蜡烛、绿色蜡烛、红色蜡烛和紫色蜡烛。
用途
蜡烛必须放置在固体方块上。
类似海泡菜,单个方块空间内能放置 4 根蜡烛。
蜡烛放置时是未点燃的,需要通过打火石、火焰弹、带有火焰附加的剑/附魔书(仅基岩版)、燃烧的弹射物或燃烧的实体(仅基岩版)点燃。
点燃的蜡烛可以被风弹、喷溅型水瓶和滞留型药水熄灭。
点燃的蜡烛的动画
点燃的蜡烛可以用作光源,每个蜡烛会将亮度等级提高 3 级,单个方块空间的亮度最高可达 12 级。
每个完整的蛋糕上可以放置 1 个蜡烛,如果蛋糕被食用,那么蜡烛会变为掉落物。
版本信息
蜡烛在 Java 版 1.17 快照 20w45a 版本和 基岩版 1.17.10 预览版 1.17.10.22 版本中加入。
在 Java 版 1.17 快照 20w46a、20w48a 版本中修改了纹理。
在 Java 版 1.19 快照 exp1 版本和 基岩版 1.18.30 预览版 1.18.30.32 版本中,蜡烛和白色蜡烛会自然生成在远古城市中,且蜡烛会自然生成在远古城市的战利品箱子中,此时在基岩版属于实验性玩法。
在 基岩版 1.19.0 预览版 1.19.0.20 版本中,1.18.30.32 版本的改动不再属于实验性玩法。
在 Java 版 1.20 快照 23w12a 版本和 基岩版 1.19.80 预览版 1.19.80.22 版本中,棕色蜡烛、红色蜡烛和紫色蜡烛可通过刷扫古迹废墟中的可疑的沙砾获得,此时在基岩版属于实验性玩法。
在 基岩版 1.20.0 预览版 1.20.0.21 版本中,1.19.80.22 版本的改动不再属于实验性玩法。
在 Java 版 1.20.3 快照 23w45a 版本和 基岩版 1.20.60 预览版 1.20.60.20 版本中,蜡烛会生成在试炼密室中,此时在Java版和基岩版均属于实验性内容和实验性玩法。
在 Java 版 1.20.5 快照 24w13a 版本和 基岩版 1.21.0 预览版 1.21.0.20 版本中,红色蜡烛会生成在试炼密室中,此时在Java版和基岩版均属于实验性内容和实验性玩法。
在 Java 版 1.21 快照 24w18a 版本和 基岩版 1.21.0 预览版 1.21.0.22 版本中,24w13a 版本、24w18a 版本和 1.21.0.20 版本、1.21.0.22 版本中的改动不再属于实验性内容和实验性玩法。
[使用: 工作台]
蜡烛 * 1
淡灰色染料 * 1
↓
淡灰色蜡烛 * 1