Dark Oak Planter
Wood Plank Cool Gray ..
Grey Tuff Wall
红石蜂蜜网
花岗岩灯笼(黄绿色)
灯
Glass Door
Corpse
Computer Mainframe
Damask Warm Black Gra..
诡异木桌
柳树木半砖 (防火)
壁挂旗帜
骷髅躯干堆
Vault Door135
蓝色陶瓦墙
深板岩台阶
Checkered Wool Light ..
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品红色蜡烛 与 染色蜡烛 为同类物品/方块。
介绍
蜡烛(Candle)是一种类似海泡菜的光源方块。
生成
蜡烛会自然生成在远古城市的入口长廊两侧和中心雕像前,还会生成在试炼密室中。
白色蜡烛会自然生成在远古城市的一些建筑中。
红色蜡烛会自然生成在试炼密室的不详宝库的框架中。
获得方式
蜡烛可使用 1 个蜜脾和 1 根线合成获得,每次合成时获得 1 个。
染色蜡烛可使用 1 根蜡烛和 1 个对应染料合成获得,每次合成时获得 1 个。
蜡烛有概率会生成在远古城市的箱子中。
用刷子刷扫古迹废墟的可疑的沙砾有概率掉落棕色蜡烛、绿色蜡烛、红色蜡烛和紫色蜡烛。
用途
蜡烛必须放置在固体方块上。
类似海泡菜,单个方块空间内能放置 4 根蜡烛。
蜡烛放置时是未点燃的,需要通过打火石、火焰弹、带有火焰附加的剑/附魔书(仅基岩版)、燃烧的弹射物或燃烧的实体(仅基岩版)点燃。
点燃的蜡烛可以被风弹、喷溅型水瓶和滞留型药水熄灭。
点燃的蜡烛的动画
点燃的蜡烛可以用作光源,每个蜡烛会将亮度等级提高 3 级,单个方块空间的亮度最高可达 12 级。
每个完整的蛋糕上可以放置 1 个蜡烛,如果蛋糕被食用,那么蜡烛会变为掉落物。
版本信息
蜡烛在 Java 版 1.17 快照 20w45a 版本和 基岩版 1.17.10 预览版 1.17.10.22 版本中加入。
在 Java 版 1.17 快照 20w46a、20w48a 版本中修改了纹理。
在 Java 版 1.19 快照 exp1 版本和 基岩版 1.18.30 预览版 1.18.30.32 版本中,蜡烛和白色蜡烛会自然生成在远古城市中,且蜡烛会自然生成在远古城市的战利品箱子中,此时在基岩版属于实验性玩法。
在 基岩版 1.19.0 预览版 1.19.0.20 版本中,1.18.30.32 版本的改动不再属于实验性玩法。
在 Java 版 1.20 快照 23w12a 版本和 基岩版 1.19.80 预览版 1.19.80.22 版本中,棕色蜡烛、红色蜡烛和紫色蜡烛可通过刷扫古迹废墟中的可疑的沙砾获得,此时在基岩版属于实验性玩法。
在 基岩版 1.20.0 预览版 1.20.0.21 版本中,1.19.80.22 版本的改动不再属于实验性玩法。
在 Java 版 1.20.3 快照 23w45a 版本和 基岩版 1.20.60 预览版 1.20.60.20 版本中,蜡烛会生成在试炼密室中,此时在Java版和基岩版均属于实验性内容和实验性玩法。
在 Java 版 1.20.5 快照 24w13a 版本和 基岩版 1.21.0 预览版 1.21.0.20 版本中,红色蜡烛会生成在试炼密室中,此时在Java版和基岩版均属于实验性内容和实验性玩法。
在 Java 版 1.21 快照 24w18a 版本和 基岩版 1.21.0 预览版 1.21.0.22 版本中,24w13a 版本、24w18a 版本和 1.21.0.20 版本、1.21.0.22 版本中的改动不再属于实验性内容和实验性玩法。
[使用: 工作台]
品红色染料 * 1
蜡烛 * 1
↓
品红色蜡烛 * 1