用于将多种材料研磨成药水精华;或将药水精华与材料共同研磨强化。
合成药水精华的简要规律:
药师研钵只能放入2或3个不重复材料,其中可以包含药水精华。一种材料可以提供一些buff词条并且有时间和等级参数(准确配方详见模组配置文件中potionMap条目,JEI提供配方可能不准确),药水精华视为带有其上buff效果时间和等级的词条。
当参与一次捣药的材料提供的buff词条中有两条某buff种类的词条时,生成的药水精华便会带上此buff效果词条,生成的精华总词条数量没有限制。由于这项规则,药水精华的buff效果数量可能在与其他材料合成后减少或增加。如果参与一次捣药的材料提供的所有词条都没有相同的两条词条,合成会失败,药师研钵将会返还所有材料。
药水精华中带有的buff的时间长度由参与合成的材料的“时间参数”(配置文件中前一个参数)确定。材料中不含药水精华的合成的药水精华时间长度等于12.5*“所有材料时间参数之和”秒。材料中含有药水精华的合成的药水精华每次与其他材料合成增加的时间逐渐减少最终时间长度趋向于一个极限值,当一个药水精华与一种材料合成时,极限时间等于”该材料的该buff词条的时长参数”*6*12.5秒。药水精华与多种材料合成时,极限时间规律未知。
药水精华中带有的buff的等级由参与合成的材料的“等级”(配置文件中后一个参数)确定。材料中不含药水精华的合成的药水精华buff等级等于“所有材料等级参数之和+1”(配置文件中材料的等级参数都为0或1)。材料中含有药水精华的合成的药水精华buff等级等于“所有材料等级参数之和”。
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资料分类: | 功能性方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |