·你已经找到一种使用稳定器的方法来支持节点.你也找到一种方法撕碎一个节点,打开一个通向其他地方的狭小裂缝.这些就是能对节点做的全部了吗?这看起来很不公平,它们的种类太多了——污染,饕餮,纯净,它们也成为明亮节点或者凋零...所有神秘使都在这里放弃了.你可以调整节点的链接,让它稳定下来.你能够撕碎一个节点,让它充能.那么为什么不把这些能力结合起来改变哪怕一点点节点与灵气世界的链接?为什么不研究这个呢?那里有什么让所有神秘使都敬而远之的东西?或者其他神秘使仅仅是忽视了这一点?或者他们认为已经做的够好了?
·好吧,已经很久没有什么事情发生了.没有事情可以让你停下来.没有人能够杀死你,没有事物能够腐蚀你的精神!你已经天下无敌了!你不明白为何其他神秘使不走上这条道路.你已经发现一种方法来制作一个能把节点稳定器稳定节点的能力与节点充能器撕碎节点的能力结合起来的设备.但是这并不是看起来那么简单,你也需要持续不断的魔力和一些镜子,由于这个过程中会产生一定量的咒波,因此咒波洗涤器是必要的.为了使设备稳定,它也需要一些世界盐.然后,你终于得到了这样一个能够调节节点性质的设备!
·但是它并没有看起来那么简单.你的设备由于对节点充能时功率太大而不能对通常的节点使用.由于魔力只能从上方往下流动,因此这个设备只能从顶部调整节点,因此同时使用节点调节器与节点充能器是不可行的.甚至它根本就不能对节点做任何调整,这与你的期望南辕北辙.但是它确实有调节的能力,只是节点的灵气链接不是这么简单就可以调整的——因此你需要一个核心,并且你知道如何制作一个.你使用普通的法杖核心尝试,但是不幸的是那只会得到一堆愤怒的小精灵.然而这个核心必须用于使用设备的能量来调节节点.
·这个设备自身十分稳定,它不需要任何能量就可以工作.使用设备自身能量的核心只能有一个而且必须镶嵌在设备顶端.当持有核心时只需要简单右键就能将核心安装上.用空手右击则可以取下核心.使用另一个核心右击则会将手中与设备上的核心交换.令人惊讶的是它竟然会记录核心工作的进度!节点调节器会根据进行的操作消耗长短不同的时间!
---以上为魔导手册原文。
将此物放到节点之上,使用节点调节核心右击节点调节器,花费时间就可以改变节点属性。
原节点属性 | 修改后节点属性 | 需要的节点调节核心 | 时间(分钟) |
凋零 | 苍白 | 节点调节核心: 稳定 | 5 |
苍白 | 标准 | 节点调节核心: 稳定 | 10 |
凶险 | 标准 | 节点调节核心: 稳定 | 2 |
不稳定 | 标准 | 节点调节核心: 稳定 | 7 |
饕餮 | 标准 | 节点调节核心: 稳定 | 0.5 |
标准 | 纯净 | 节点调节核心: 纯净 | 3 |
标准 | 明亮 | 节点调节核心: 明亮 | 20 |
明亮 | 标准 | 节点调节核心: 湮灭 | 20 |
标准 | 苍白 | 节点调节核心: 湮灭 | 10 |
苍白 | 凋零 | 节点调节核心: 湮灭 | 5 |
凋零 | 节点消失 | 节点调节核心: 湮灭 | 5 |
标准 | 饕餮 | 节点调节核心: 饕餮 | 5 |
标准 | 污染 | 节点调节核心: 污染 | 6 |
标准 | 不稳定 | 节点调节核心: 不稳定 | 7 |
标准 | 凶险 | 节点调节核心: 凶险 | 6 |
另外,有两种调节核心是持续对节点造成影响,如果卸下核心,效果就会失效
加装节点调节核心:效率可以使节点当消耗魔力时,有50%的概率不消耗其中的魔力.
加装节点调节核心:速度可以使节点恢复魔力的速度提升5倍。
资料分类: | 功能性方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |