四大冥著
图中是用手丢的物品,演示的是很多人第一次做这种自动化的结果。
本辞条将以右下角的 植物魔法 符文祭坛 为例,演示这类自动化的通解。
准备
这个准备呢,因为我们不能以AE2自身为例,所以会进行一些对于符文祭坛特性的描述以及对应的自动化方案,还没有涉及到具体方案。
装置也不会追求精简小巧,反而是希望能够直观体现运行逻辑。
相关特性
手动合成方法(必要操作):
将物品丢上去,然后通过 魔力发射器等 发射 魔力脉冲 给祭坛进行充能,最后等待充能完成,
然后放上活石(掉落物),再拿森林法杖右键,
成品就会以掉落物的形式向上抛出,在一段时间内不被祭坛作为原料收回。
自动化支持:
用红石比较器检测。一格信号代表材料准备完毕开始接收 魔力脉冲。两格信号表示充能完毕,等待 活石 和 森林法杖右键 。(本教程中不需要该特性)
在发射器内放入一个森林法杖并激活发射器,相当于玩家手持森林法杖右键。
其它自动化装置:
沙漏:单位为秒的计时器,定时发出短脉冲。 这里用于不断激活发射器。
红线比较器(常用到,为了更加简单的解释,这里不会用到)。
实现掉落物传输
右侧发放掉落物,可以是花格箱,也可以是成型面板(调节成只丢掉落物),甚至投掷器(不推荐)也行。这里采用成型面板。
左侧收集掉落物,可以是漏斗,这里采用的是破坏面板。
*也有的搭配是花格箱+漏斗花,花格箱被红石充能。
真实情况中,活石【应当】等待充能完毕之后再发配,防止5分钟到了刷没。不过不这么做也行。
这里为了简化装置,把活石与其它材料一同发配。
单份材料发配
先来思考一下,自动合成有哪几个部分吧!
1发布任务、2通过现有材料数量决定发放几份材料、3寻找对应的ME接口、4ME接口判断目标容器是否已满、5ME接口(阻挡模式)判断目标容器是否有物品、6目标容器的物品最后被抽到自动化设施中最终返还成品。
针对这些过程,我们可以做到单份原料发配:
1只发布一个物品的合成……
2保证材料指够合成一份,然后该材料在合成完毕之后再度发放给网络,进行下一次合成。
3合成时断开主网络的ME接口
4(1)把容器搬走……等合成完毕之后板回来
(2)或者用一个容量为1的容器,当发现某个标记性的物品发配时不抽了,等合成完毕再抽
5启用阻挡模式,把某个标记性的物品和材料一同发配出来,待合成完毕再进行抽取
6配合阻挡模式,当进行合成过程中不抽取下一份材料。
7(!待补后续内容)配合阻挡模式,检测到材料来临,在材料所在的容器中放入占位符,抽走材料。检测到成品输出,抽走占位符。
经过阅读,相信你可以排除掉不少的“劣质方案”:1、41、42(相较于5)。而3相较于后面的,似乎也不怎么好,因为断开了接口,你就无法在这时发布任务了。
留下来的是:2、5、6、(7).
检测正在合成
对于符文祭坛这种植物魔法设施,比较器可以做到这一点。对于龙研聚合和神秘注魔呢,发信器可以数一下整个装置中有多少物品。
对于部分合成,没有直接的方案来达成这一任务。但是,我们可以通过一个RS锁存器来表示。
当发现原料端有物品,则将值变为1。
当发现成品端有物品,将值变为0。
限制材料
你要保证,这个物品在网络中是独一无二的。图中唯一的方块型ME接口,它的下方是一个面板型ME接口,里面放入模板即可。解析可见 ME物品传输。
通过黑白名单,将“凭证”发配至右侧的箱子,其它物品通过成型面板丢出。同样地,成品也收集到箱子里。
当箱子里有两个以上物品时,等待0.8s,通过 标准发信器 激活 脉冲模式的输入总线 (需要加速卡来抽取多物品):中继器是为了延时,使得可能出现的多个符文都被收到箱子里。
发配占位符
此处【可能】需要自动重命名。所以用一张图演示一下。
名称压印模板 (Inscriber Name Press)
然后是搭建
两个输入总线都是脉冲型,发信器是>1,右侧输入总线需要加速卡。
发配两份材料
注意左侧发信器到反相触发是没有延迟的。
运行过程中会有一份材料卡在ME接口中。
优劣
首先比较发配两份材料。这个方案对于模板编写而言是最自然的,不用向模板中添加任何额外的内容。
*多原料发配的新版不得采用该方案,另外两个则可以。
不过呢,这个装置造起来略微复杂,需要锁存器以及拉过去的红石线。或者说另两个方案一定程度上相当于使用物流实现的锁存器,在原版中用漏斗设计的。
凭证方案:
劣势就是必须保证凭证永远只有一个。以及写模板的时候很容易忘记。
占位符方案:
同样地,写模板的时候也很容易忘记。
The End.
资料分类: | 玩法:自动合成 |