自动合成 与 物流系统 为同类白色旅人。
引入
你猪队友觉得逻辑处理器不够他造毫无用处的16384k存储元件,于是做了一个压印器自动化:
然后过了一会,你家里没金了……
你想要一个可控的压印器自动化,而不是输出总线。即使是用发信器控制这个输出总线,似乎也不是你自己在手动操控。
教学
自动合成是AE2与众不同的功能之一。这里给出教学。
CPU
用1~64k合成存储器以及并行处理器(不必要)摆成任何一个方向上长度都小于18的实心长方体构成合成处理单元(多方块结构),合成存储器增加其能够缓存的物品最大数量,并行处理器增加其发配物品的速度。
每一次发配合成任务都要占用一个合成处理单元(多方块结构),所以一般会选择多搭几个这样的结构:
样板终端
在此编写样板:
上图演示的是处理样板
下图演示的是合成样板
两者都在样板终端编辑,通过点击 工作台/熔炉 的图标切换。
处理样板需要手动标记成品,一格内也可以标记多个物品。和一般的左右键差不多。
按下箭头将空白样板进行编码:
取出放入下文的ME接口中。
ME接口+分子装配室+合成模板
如图,在ME接口旁边放上分子装配室,可以多个。
在ME接口中放上合成模板:
*可以通过接口终端放。
可以在分子装配室中放上加速卡。
一个比较正常的摆放方案:
一个配合P2P的巨型密集摆放方案(通过接口终端放置样板):
(原理是频道占用路径为最短路)
使用
中键要合成的物品
选择数量,点击下一页
检查材料数量,可以选择使用的CPU,点击开始即可开始合成
这里的箱子是简单例子。如果你写了原木的合成表,没有木板的话也会用原木合成木板。
自动处理
自动处理则形式没有那么确定。ME接口会将材料发配至临近的容器,包括机器。在图中就是充能器。
最终成品以任何形式返回网络都可以。
样例示范
魔力池
花格箱左侧是ME接口(总线)
水流的底端是ME破坏面板。
模板:
压印器1
先考虑基础的逻辑电路板和硅板压印
ME接口在左,给压印器提供硅和金,右侧有输入总线把成品抽回网络即可。
再考虑3合一:需要将硅板、红石、逻辑电路板发配到不同的面。通过热力物流自然可以实现:
不过这个解法没有用到AE2自身的能力,也就没有必要在此多说。
以下内容参考:
使用白色网络的ME接口接受来自主网络的材料,并将材料通过存储总线的白名单正确发配至压印器的各个槽中:
模板编写:
压印器2
先前讲解的是将:原料=>电路板=>处理器, 2个步骤拆开来。但是一般而言电路板并无他用,只会用于制作处理器,所以还流传着另一种常见自动压印。
忽略中间的过程,模板写成:
(5压印器)结构:
当然扩建也是可以的,在此不多论述
福鲁伊克斯水晶
当然也可以是高级水晶
图中方块型ME接口左侧是面板型ME接口,接成型面板。
水下面是破坏面板:破坏面板+存储总线白名单=>收集特定物品。
后续
如果想要深入了解自动合成的话,请点链接:
https://www.mcmod.cn/item/392567.html
资料分类: | 引导:网络系统 |