宝可梦雕塑工具 (Chisel)
物品命令:/give @p pixelmon:chisel 1

宝可梦雕塑工具是一种仅创造模式可以获得的工具。

对地面使用之后会在准心位置生成一个雕塑实体,并打开雕塑工具GUI页面,对雕塑工具GUI页面里的参数进行调整之后雕塑实体的外观也会跟着变动;如果对着雕塑实体使用则会打开对应雕塑实体的雕塑工具GUI页面;手持宝可梦雕塑工具对着雕塑实体左键则会将其删除。

1.12.2版本

雕塑工具GUI页面以及其功能如下:

宝可梦雕塑工具-第1张图片①:雕塑使用的是哪个宝可梦的模型,在方框内输入宝可梦名称后点击更改按钮即可反馈到雕塑实体上;

②:雕塑的模型大小是对应宝可梦的某种体型;

③:点击之后雕塑会在静止状态和运动状态中切换,实体并不会产生位移(即原地踏步);

④:在方框内输入文本之后会在雕塑的上方出现对应的文本;

⑤:选择雕塑的动画种类,如果在③项设置了静止,就可以通过修改方框内的数字来将雕塑调整雕塑的模型停在动画的哪一帧;

⑥:选择雕塑的材质;

⑦:如果雕塑使用的宝可梦模型有其他形态,则可以通过这个选项来选择形态;

⑧:保存并关闭雕塑工具GUI;

⑨:会在屏幕正中间显示雕塑的预览图。

1.16.5版本

1.16.5版本更新后,对宝可梦雕塑工具的GUI和功能上做了一些改动。具体如下:

宝可梦雕塑工具-第2张图片①:雕塑使用的是哪个宝可梦的模型,在方框内输入宝可梦名称后点击更改按钮即可反馈到雕塑实体上;

②:在方框内输入文本之后会在雕塑的上方出现对应的文本;

③:选择雕塑的动画种类,如果在Ⅱ项设置了静止,就可以通过修改方框内的数字来将雕塑调整雕塑的模型停在动画的哪一帧;

④:如果雕塑使用的宝可梦模型有其他形态,则可以通过这个选项来选择形态;

⑤:选择雕塑的材质,可以在普通(none)、异色(shiny)和特殊材质之间选择;

⑥:可以对雕塑附加额外的材质,例如石头、金、青铜等等等等;

⑦:雕塑的模型大小是对应宝可梦的某种体型;

⑧:设置雕塑碰撞箱的运作情况,有NONE(和普通生物一样慢慢挤开)、SOLID(像方块一样固定的)和PUSHOUT(以更快的速度挤开)三种

⑨:将雕塑设置为能否被移动;但需要较为强大的外力才可以挪动雕塑

Ⅰ:如果雕塑对应的宝可梦有性别差异的话,可以通过此项更改;

Ⅱ:点击之后雕塑会在静止状态和运动状态中切换,实体并不会产生位移(即原地踏步);

Ⅲ:开启或关闭Ⅴ项预览图中的直角坐标系;

Ⅳ:保存并关闭雕塑工具GUI;

Ⅴ:会在屏幕右侧显示雕塑的预览图,拖动鼠标左键可以旋转预览图,拖动鼠标右键可以移动预览图,滚动鼠标滚轮可以缩放预览图。

宝可梦雕塑工具 (Chisel)
宝可梦雕塑工具 (Chisel)
资料分类:工具:创造模式物品
最大叠加:1个 / 组

短评加载中..