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工具 (Tool)

工具(Tool)是一种能让玩家的动作更快速、便捷、收集无法用手获得的资源、获得信息,或是其他活动的物品。除了时钟指南针拴绳,工具是无法堆叠的。工具可以被修复。


镐(Pickaxe)是游戏中最常使用的工具,主要用于破坏硬质方块,例如矿石、石头和金属制方块等。它们让玩家以更快的速度挖掘方块,镐的效率取决于它的制作材料,一般更高级的材料制作的工具有更高的效率。


与 工具 为同类游戏设定,已合并。

锹(Shovel)主要用于破坏软质方块,例如泥土沙子等,也可以把泥土或者草方块变成土径。锹的效率取决于它的制作材料,一般更高级的材料制作的工具有更高的效率。有时锹会被叫做铲,实际上指同一种工具类型。


斧(Axe)主要用于破坏木质方块,例如木头木板等,也可用作近战武器。

Java 版中斧伤害比剑高,但攻击速度慢,且每次攻击消耗 2 点耐久度。基岩版中伤害比剑略低。

斧的效率和攻击伤害取决于它的制作材料,一般更高级的材料制作的工具有更高的效率和攻击伤害。

基岩版中用斧攻击正在使用盾牌防御的玩家,会令其进入 5 秒的“破盾”状态,期间该玩家不能使用盾牌进行防御;Java 版中,有 25% 概率产生此效果,疾跑状态下为 75%,效率附魔可以提高该效果产生的概率,每 1 附魔等级提高 5%。

使用斧可以为木材去皮,也可以为铜质方块进行脱蜡和除锈。


锄(Hoe)可以用于耕耘,例如把泥土草方块变成耕地,将砂土缠根泥土变成泥土。在 1.16 快照 20w10a 后,锄除了耕耘,还可用作破坏方块的工具(这使它可以在附魔台中附魔)并用于提高部分方块的破坏速率,包括树叶干草块下界疣块海绵等;在 1.19 中加入了幽匿系列方块,锄可以更快地破坏它们。

无论用何种材料制成的锄伤害总为 1 点,但拥有 4 次/s 的较快的攻击速度(与空手相同)。在耕地方面,各种锄仅在耐久度上有区别。用于破坏方块时,一般更高级的材料制作的工具有更高的效率。


剑(Sword)是一种近战武器,主要用于对生物和玩家造成伤害。它们也可以用来加速破坏蜘蛛网竹子

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