Granite Bricks
Endermite Hive Combs
Cracked Deepstone Bri..
Diorite Tiles
Cracked Glacierrock B..
Slate Bricks
Icestone Bricks
Deepstone Bricks
Mud Bricks
Mossy Reefstone Bricks
Coldstone Bricks
Shimmerstone Bricks
Diorite Bricks
Andesite Bricks
Glow-Mossy Shimmersto..
Mossy Deep Red Rock B..
Endermite Hive Husk
Glacierrock Bricks
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Posatasa
重生是希望
从零fromzero
QQ酱46739
爵士砖块 与 石质砖块 为同类物品/方块。
注:虚无世界2的不同名称为“砖块”的方块硬度等方块信息不同。本资料列出的砖块为岩石质砖块,区别于砖块(粉饰质砖块)。
方块信息
石质砖块的硬度为1.6,爆炸抗性为25.0,合适挖掘工具为镐。
使用合适挖掘工具挖掘掉落本体,使用其他工具不掉落任何物品。
自然生成
暗砖通过以下虚无世界2结构自然生成:火焰符文祭台、水符文祭台、剧毒符文祭台、凋零符文祭台、月符文祭台、能量符文祭台、杀戮符文祭台、风暴符文祭台、动能符文祭台、力量符文祭台、定位符文祭台、扭曲符文祭台、生命符文祭台(以上结构均生成57个)、噩梦迷宫(生成626个)。
条纹铁砖通过以下虚无世界2结构自然生成:黄金支柱(生成64个)、教授实验室(生成95个)、黄金走廊(种类1:生成436个;种类2:生成324个)、机甲羊之庙(生成348个)、实施者之塔(生成599个)、机甲战士充能站(生成134个);玩家进入黄金维度时,条纹铁砖会构成黄金维度的返回传送门的边框。
点缀铁砖通过以下虚无世界2结构自然生成:教授实验室(生成287个)、黄金走廊(种类1:生成142个;种类2:生成137个)、机甲羊之庙(生成170个)、实施者之塔(生成139个)、机甲战士充能站(生成36个)。
符文砖块通过以下虚无世界2结构自然生成:符文之塔(生成48个)。
格瑞克砖块通过以下虚无世界2结构自然生成:噩梦迷宫(生成237个)。
黑暗脸砖通过以下虚无世界2结构自然生成:噩梦迷宫(生成20个)。
赫尔维蒂砖通过以下虚无世界2结构自然生成:森林守护者平台(生成115个)、赫尔维蒂之塔(生成1802个)。
爵士砖块通过以下虚无世界2结构自然生成:爵士小屋(生成1312个);玩家进入爵士维度时,爵士砖块会构成爵士维度的返回传送门的边框。
塞尔瑞白砖块通过以下虚无世界2结构自然生成:远古战神竞技塔(生成2006个)、塞尔瑞之门(种类1:生成50个;种类2:生成48个;种类3:生成46个;种类4:生成46个;种类5:生成44个;种类6:生成44个;种类7:生成46个;种类8:生成46个;种类9:生成48个;种类10:生成50个)、塞尔瑞地下室(洛梵地下室:生成144个;光明步行者地下室:生成270个;塞尔瑞哥布林地下室:生成288个)、电弧巫师地牢(生成40个)、灵魂法尔地牢(生成24个)、塞尔瑞乐透结构(生成24个)、奇异祭台(生成24个)、塞尔瑞银行(生成28个)、弓箭手商店(生成48个)、古老祭台(生成40个);也用于构建塞尔瑞维度的地形,生成于每个区块Y=31~45的高度上,区块的最外圈四条边上每条边距离两个顶点1格~3格的位置。
塞尔瑞砖块通过以下虚无世界2结构自然生成:远古战神竞技塔(生成1698个)、塞尔瑞地下室(洛梵地下室:生成474个;光明步行者地下室:生成818个;塞尔瑞哥布林地下室:生成978个)、电弧巫师地牢(生成152个)、灵魂法尔地牢(生成72个)、塞尔瑞乐透结构(生成152个)、奇异祭台(生成12个)、塞尔瑞银行(生成60个)、弓箭手商店(生成108个)、古老祭台(生成128个);也用于构建塞尔瑞维度的地形,生成于每个区块Y=30和Y=55的高度上,区块的最外圈四条边上,以及Y=46~54的高度上,区块的4个顶点以及最外圈的四条边上每条边距离两个顶多1格的位置。