本页共有 3 个游戏设定
合成 (Crafting)

合成(Crafting)是一种在 Minecraft 中获得多种方块、工具和其他资源的方法。合成时,玩家必须先把物品从物品栏移入合成方格中。2×2 的简易合成方格可以直接在物品栏中找到,而 3×3 的合成方格需要通过使用工作台来打开。

合成在 Java 版 Indev 0.31 20100128 首次加入。


烧炼 (Smelting)

烧炼 与 合成 为同类游戏设定,已合并。

烧炼(Smelting)(又被称为冶炼、烧制或烹饪)是在 Minecraft 里烧炼或加热物品的方式,只要给予适合的材料,就会输出对应的成品。烧炼可以使用熔炉高炉烟熏炉进行。烧炼物品具有独特的 GUI 界面。它拥有一个放置需要被烧炼的物品输入区域,一个放置燃料的区域,以及一个输出物品的区域。例如,2 个树苗(置于燃料区)能把 1 个原木(置于输入区)烧炼成 1 个木炭(输出)。一些食物也能使用营火烧炼。

烧炼在 Java 版 Indev 0.31 20100129 版本首次加入,只能用打火石烧炼食物和矿石,20100219 版本使用熔炉代替了打火石。


药水酿造 (Brewing)

药水酿造(Brewing)是在酿造台中在水瓶中加入各种的材料来制作药水喷溅药水滞留药水的过程。

酿造配方如下:

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