区块 (Chunk)

区块(Chunk)是 Minecraft 世界里一个大小为 16×384×16 的部分(1.18 以下版本为 16×256×16)。


子区块 (Subchunk)

F3+G打开的区块显示中每个由蓝色线条框选的部分为子区块。


强加载区块 (Entity Processing Chunk)

强加载区块 与 区块 为同类游戏设定,已合并。

区块的区块加载等级小于或等于实体计算等级(31),则区块内的实体、方块实体和计划刻游戏刻都进行各种计算。

世界出生点是一个强加载区域,可以通过 /setworldspawn 指令改变世界出生点,世界出生点中心点的区块加载等级是 22,而后向外延伸一直到区块加载等级为 31 的区块共覆盖了 19*19 个区块。所以说不要把一大堆漏斗放在出生点

强加载区块-第1张图片


弱加载区块 (Lazy Processing Chunk)

区块的区块加载等级等于方块计算等级(32),则区块内实体会被追踪和记录(但不会被计算)、但方块实体和计划刻无法参加每游戏刻的计算。


加载边界区块 (Loading Border Chunk)

区块的区块加载等级大于等于方块计算等级(33),则区块内的实体、方块实体和计划刻都不会被计算,并且在此类区块内的实体会被立即消失。

短评加载中..