虽然自带9点基础物理伤害,但实际使用却是10点的稳定输出。
耐久无限不会损坏。Shift+右键切换模式。
在单杀模式(绿色)下它按正常方式进行攻击。
在区域模式(红色)下它将会伤害到被击中目标三格范围(以目标为中心的3x3范围,共9格)的所有生物。但是在外域时使用此模式的效果与单杀模式相同,即一次只能攻击一个目标。
在猎魂模式(蓝色)下它的威力将会略微小,但是每攻击一次就会使持剑着增加一颗魂心,魂心相当于一次性的生命值。如果角色拥有魂心,魂心条将会显示在饱食度的上方,状如金属。它们可以代替玩家承受伤害,而它们受到伤害后又会随之消失。注意,该模式下的觉醒灵宝剑基础物理伤害变为6点。
注意:(版本1.7.10)当区域模式下,攻击目标时如果玩家也在目标的3x3格范围内,玩家自己也会受到伤害。
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 1个 / 组 |