拥有9999点耐久,大多数情况下无法损耗或损毁。
使用时不消耗任何箭,自动产生蓝色的天堂箭,拉弓速度快于原版弓而且可以自动开火。
1.7.10-1.12版本中,如果没有击中生物,会有10支光箭从天而降助你打击怪物但是准度很低,攻击力实测在80左右。
1.18.2版本改为箭矢在范围内的目标进行追踪并且最后一个目标击中时会产生爆炸,不再是原来的有10支光箭从天而降。
(如果没有拉满弓,箭矢落地后则会直接产生爆炸,爆炸无法造成破坏,攻击力实测在50左右)
public void barrage()
{
//实现代码
Random randy = getEntityWorld().rand;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
double angle = randy.nextDouble() * 2 * Math.PI;
double dist = randy.nextGaussian() * 0.5;
double x = Math.sin(angle) * dist + posX;
double z = Math.cos(angle) * dist + posZ;
double y = posY + 25.0;
double dangle = randy.nextDouble() * 2 * Math.PI;
double ddist = randy.nextDouble() * 0.35;
double dx = Math.sin(dangle) * ddist;
double dz = Math.cos(dangle) * ddist;
EntityArrow arrow = new EntityHeavenSubArrow(world, x, y, z);
arrow.shootingEntity = shootingEntity;
arrow.addVelocity(dx, -(randy.nextDouble() * 1.85 + 0.15), dz);
arrow.setDamage(getDamage());
arrow.setIsCritical(true);
arrow.pickupStatus = pickupStatus;
world.spawnEntity(arrow);
}
}
天堂陨落长弓射出的箭会误伤到使用者。
天堂陨落长弓在附魔台内只能出现耐久附魔,然而没有任何用处正如第一句所说。使用铁砧附魔也只能使用耐久,经验修补和消失诅咒。若用指令使此弓使用弓类附魔,包括力量、火矢以及无限等,都没有效果。说明它不属于原版弓类武器。
注:在无尽贪婪1.7.10-1.12版本中天堂陨落长弓如果没有射准目标时天上陨落的箭矢有所增加(经过测算为36支)。
天堂陨落长弓没有快速捡起的特性,请小心保管!
仔细观察弓身,虽然是用无尽锭制作的,但是却显现出中子的模样。
MC百科所提供的本模组物品合成表为自带的合成方式,仅作为参考,因本模组可与MT/CT搭配实现修改本身自带的合成,所以实际以服务器或整合包为准。
原生合成中所需要的羊毛支持矿物辞典。
资料分类: | 武器 |
最大耐久: | 9999 |
最大叠加: | 1个 / 组 |